15 ноября, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

В испытаниях ждёт вечная слава — Diablo IV — Новости Blizzard

В испытаниях ждёт вечная слава — Diablo IV — Новости Blizzard

Испытания зовут тебя, странник. Боритесь за свое место в таблицах лидеров по мере их появления. 5 марта. Каждую неделю вы можете освоить новый Перчатка: фиксированное нелинейное подземелье, в котором вам придется сражаться за наибольшее количество очков. Кто будет бороться за доминирование в соревнованиях, заслужит желанные печати и обеспечит себе место в списках лидеров? Есть ли у вас все необходимое, чтобы стать неоспоримым?

В предстоящем обновлении середины сезона в патче, представляющем это подземелье-испытание, появятся важные изменения баланса классов и обновления Seneschal Companion, поэтому мы будем активно следить за отзывами, чтобы внести изменения с учетом «Перчатки». Чтобы узнать больше о предстоящих изменениях, прочтите примечания к обновлению Diablo IV.


Кодекс Алиментариус

Проверьте свое мастерство в перчатках

Докажи свою силу

Отпечатай свою легенду

Тайники с добычей

Таблицы лидеров и Зал Древних


Проверьте свое мастерство в перчатках

Это насыщенное адреналином испытание доступно всем классам сезонного мира, будь то казуальные или хардкорные. Как только вы достигнете мирового уровня IV, отправляйтесь в юго-западный порт Геа Кул. В конце их самой длинной платформы находится массивный Рог Испытаний. Активируйте его, чтобы получить доступ к Перчатке. Хотя вы сможете получить доступ к испытанию, когда достигнете IV уровня мира, уровни монстров превысят 100-й уровень, поэтому персонажи, достигшие 100-го уровня, скорее всего, одержат победу в предстоящей резне.

Задача представляет собой фиксированное нелинейное подземелье, которое меняется еженедельно. Это подземелье эндшпиля, где мастерство, хитрость и умения принесут наивысшие баллы. Ваш результат зависит от того, сколько Доказательства силы Вы можете получить прибыль от убийства монстров и открытия сундуков в течение 8 минут. Каждый раз, когда вы вступаете в испытание в течение недели, оно будет одинаковым, поэтому вы сможете придумать наиболее эффективный метод забоя и позволить тушам отмечать ваш прогресс.

READ  Garry's Mod сталкивается с потоком уведомлений об удалении DMCA, связанных с Nintendo

Соревнование заканчивается каждую неделю Вторник, 8:00 по тихоокеанскому времени. Когда придет следующая совсем другая перчатка 10:15 по тихоокеанскому времени. Делайте все возможное, чтобы добиться лучших результатов, и сражайтесь до победного конца каждую неделю, прежде чем снова начнется следующее испытание.

Вернуться наверх


Докажи свою силу

Доказывать свою силу – вот название игры. Доказательства силы— который определяет ваш общий счет — можно получить, убивая бесконечные полчища монстров и открывая сундуки. Столбцы могут увеличить количество заработанных вами подсказок либо за счет множителей очков, либо за счет оживления только что убитых вами монстров. В то время как точечные столбы увеличивают ваши доказательства силы, святыни, основанные на силе, также могут появиться в испытаниях. После убийства босса в подземелье появится храм там, где они были убиты. Активируйте святилище, чтобы получить один из различных доступных эффектов святилища, которые будут одинаковыми каждый раз, когда в перчатке будет убит один и тот же босс.

Агрессия, эффективность и стратегия приведут вас к вечному успеху в этом испытании. Учитывая, что это подземелье с фиксированной планировкой, каждый раз, когда вы входите в него в течение недели, планировка подземелья будет идентичной. Пробование различных методов и корректировка макета будут иметь решающее значение для освоения макета каждой недели.

Вы сможете возродиться после смерти в Перчатке, но вы будете терять треть своего счета каждый раз, когда умрете. Однако вы или ваш товарищ по команде можете восстановить все утраченные подсказки силы в месте вашей последней смерти, когда вернетесь в подземелье.

Вернуться наверх


Отпечатайте свою легенду

По мере увеличения вашего счета растет и ваш ранг в испытаниях. Ваши итоговые оценки могут принести вам Морские котики— Отметьте свое мастерство в испытании этой недели. Заработанные печати докажут вашим товарищам по походам ваше мастерство. Есть четыре уровня печатей, которые можно заработать:

  • Кровавая печать
  • Печать стойкого
  • Железная печать воли
  • Печать бенефициаров

Печать Крови — это то, что большинство из вас будут стремиться заработать в первую очередь, в то время как Печать Достойных будет вручена только тем, кто посвятил себя окончательному кровопролитию в Перчатке. Количество очков, необходимое для получения каждой марки, будет меняться от недели к неделе, в зависимости от дизайна задания и главы, в которой вы играете. Эти очки пропорциональны размеру группы: большим группам будет легче набрать больше очков, чем отдельным игрокам, и они будут отслеживаться в отдельной таблице лидеров.

Чтобы добраться до вершины тюленей, придется немало попотеть, поэтому не ждите, что плохой результат поставит вас в число великих.

Вернуться наверх


Тайники с добычей

Получение Доказательств силы — ваш единственный приоритет в недрах Перчатки, поэтому по завершении вы будете вознаграждены добычей. Независимо от того, получите вы печать или нет, если вы участвуете в «Перчатке», вы все равно будете получать небольшой тайник после каждого раунда.

Когда еженедельное испытание будет сброшено, в зависимости от вашего лучшего результата вы выиграете. Тайники с триалами. Чем выше балл, тем больше кэша вы получите за неделю. Получение тайника испытаний гарантирует одного легендарного предка и пропорционально присвоенному рангу тайника. Получение Печати Достойных предоставит желаемые сокровища, поскольку из нее гарантированно выпадут предметы с уровнем силы 925.

Получение печати более высокого ранга по-прежнему даст вам награды более низкого уровня, а запечатывание достойного предоставит вам все доступные сундуки с печатями на этой неделе. Вы также можете заработать несколько марок за различные доступные лестницы испытаний.

Вернуться наверх


Таблицы лидеров и Зал Древних

Таблицы лидеров разделены лестницами по категориям, размеру группы, обычному и хардкорному режиму.

Их также можно отфильтровать по друзьям и клану, чтобы увидеть, как вы выглядите по сравнению с ближайшими союзниками. Те из вас, кто хочет более дружелюбного соревнования, могут применить эти фильтры к отдельным рейтингам, чтобы узнать, кто из ваших друзей самый смертоносный.

Только тем, кто играет в одиночку, будут присвоены классовые лестницы. Это означает, что всего есть 16 возможных еженедельных лестниц, по которым можно подняться. Ваши лучшие результаты по всем классам, персонажам и платформам определят ваше хрупкое место среди великих. Вам не обязательно включать перекрестную игру, чтобы ваш результат попадал в таблицу лидеров, но вам необходимо включить перекрестную игру, чтобы просмотреть внутриигровую таблицу лидеров.

Обратите внимание: хотя лестницы для каждой еженедельной таблицы лидеров будут активны после того, как испытание прибудет 5 марта, мы подождем запуска конкурса испытаний, чтобы сбалансировать его с учетом ваших навыков и способностей. Поскольку в этом межсезонном обновлении представлены обновления баланса классов и изменения в компаньоне-сенешале, мы хотим быть уверены, что сможем отслеживать ваши отзывы и вносить обновления по мере необходимости. Более подробная информация о соревновании Gauntlet будет раскрыта в ближайшее время!

Если вам удастся обеспечить себе место в сотне лучших в любом рейтинге, вы также получите трофей Conqueror's Crest Mount.

Если вам удастся стать Величайшим среди нас и войти в десятку лучших в любой из таблиц лидеров, ваше имя и персонаж будут увековечены в постоянном списке. Зал Древнихчто позволит будущим туристам увидеть желаемые результаты.

Получите наилучшие впечатления и справьтесь с испытанием, когда оно выйдет 5 марта.

Вернуться наверх