14 ноября, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

Индустрия видеоигр не «защищена от рецессии», продажи упадут в 2022 году

Индустрия видеоигр не «защищена от рецессии», продажи упадут в 2022 году

Логотип PlayStation 5 в магазине в Кракове, Польша.

Норфото | Гетти Изображений

Продажи видеоигр будут снижаться ежегодно впервые за многие годы, поскольку другая отрасль, которая процветала в эпоху коронавируса, сталкивается с мрачной перспективой рецессии.

Ожидается, что мировой рынок игр и услуг сократится на 1,2% в годовом исчислении до 188 миллиардов долларов в 2022 году, согласно исследованию компании Ampere Analysis, занимающейся рыночными данными.

Сектор расширился на 26% с 2019 по 2021 год, достигнув рекордного размера в 191 миллиард долларов. Данные Ampere показывают, что продажи видеоигр постоянно растут как минимум с 2015 года.

Игры получили большой импульс из-за карантина из-за Covid-19 в 2020 году, поскольку люди проводили больше времени в помещении. Запуск следующего поколения консолей от Майкрософт И Сони В том же году он также увеличил состояние отрасли.

Однако появление Xbox Series X и S от Microsoft и PlayStation 5 от Sony оказалось палкой о двух концах — сбои в логистике и нехватка жизненно важных компонентов заставили покупателей изо всех сил пытаться найти какую-либо из новых консолей на полках магазинов или повсюду. Интернет.

Российское вторжение в Украину — наряду с узкими местами в цепочке поставок и ростом инфляции — усугубило игровые ожидания. Многие производители игрового программного и аппаратного обеспечения Они решили приостановить свою деятельность В России в том числе Microsoft и Sony.

По данным Ampere, в 2021 году Россия была 10-м по величине игровым рынком в мире. Компания заявила, что, как ожидается, в этом году она опустится на 14-е место в рейтинге и потеряет в стоимости 1,2 миллиарда долларов.

Пирс Хардинг Роллс, директор по исследованиям в Ampere, сказал, что цифры показывают, что игровая индустрия не «защищена от рецессии», поскольку проблемы со стоимостью жизни, вызванные более высокими ценами, могут повлиять на потребление.

READ  Embracer Group приобретет IP-адреса Crystal Dynamics, Square Enix Montréal, Eidos-Montréal и Plus за 300 миллионов долларов

«После двух лет масштабного расширения игровой рынок готов вернуть часть этого роста в 2022 году, поскольку несколько факторов в совокупности снижают производительность», — сказал Хардинг Роллс.

«Несмотря на это, год закончится задолго до допандемических показателей, и перспективы сектора в целом остаются положительными, и ожидается, что рост вернется в 2023 году», — добавил он.

Ожидается, что рынок вернется к росту в 2023 году, а объем продаж достигнет 195 миллиардов долларов, согласно Ampere.

Другие проблемы, стоящие перед отраслью, включают изменения конфиденциальности от яблоко Это затрудняет разработчикам мобильных игр отслеживание пользователей iPhone, а также задержки с массовыми релизами, такими как Starfield и Redfall от Microsoft.