4 декабря, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

Персонал Baldur’s Gate 3 в России был перемещен во время разработки, чтобы предотвратить их призыв в армию для борьбы с Украиной.

Персонал Baldur’s Gate 3 в России был перемещен во время разработки, чтобы предотвратить их призыв в армию для борьбы с Украиной.

Генеральный директор Свен Винке заявил, что пандемия Covid и вторжение России в Украину стали самыми большими неудачами в разработке Baldur’s Cat 3.

В беседе с журналом Edge Винке рассказал, как Лауриан закрыл студию в Санкт-Петербурге (Россия) и «борется с посольствами» за переезд персонала.

«Я уже думаю о том, что мы будем делать, если это действительно произойдет», — сказал Винке. «Поэтому решение было принято немедленно: мы не могли там быть. Нам пришлось переселить людей, потому что, когда такие вещи происходят, можно почти предсказать, что в конечном итоге произойдет демобилизация, а это значит, что вся моя группа уйдет. Идти на войну». .»

13. Baldur’s Gate 3: продвинутые советы и рекомендацииСмотреть на YouTube

Затем для облегчения переезда была создана совместная рабочая группа из операционной, финансовой и юридической групп студии застройщика.

«Они проделали невероятную работу, каждый человек работал день и ночь, чтобы найти подходящее решение, которое поможет им выбраться оттуда», — сказал Винке. «Я очень горжусь ими за это».

В результате более 90 процентов сотрудников питерской команды были переведены в другие студии Лариона.

«Это означает, что мы начали бороться с посольствами и посольствами», — сказал Винке. «Это очень сложно».

Хотя это, безусловно, было полезно, это вызвало задержку в разработке.

«В таком сложном движке, как ролевая игра, все связано со всем остальным, и если вы вдруг начнете рвать что-то на части, все рухнет», — сказал Винке. «Потому что то, что нужно было сделать, не было сделано. Дело не в том, что они не пытались, но это было действительно, очень сложно. Вы могли видеть, как отголоски этого сохранялись в конце разработки».

Более позитивным моментом является то, что успех игры начал влиять на рост благодаря всем церемониям награждений, которые посетили сотрудники.

Baldur’s Gate 3 получила несколько наград, включая The Game Awards, BAFTA Game Awards и DICE Awards.

«Я думаю, это здорово, что у вас есть момент празднования, но у нас все равно будут церемонии награждения», — сказал Винке. «Потому что они важны, и мы очень ценим это, но было бы здорово, если бы все согласились сделать это одновременно».

И хотя Лариан, безусловно, благодарен, Винке говорит, что регулярное посещение церемоний награждения «удивительно истощает душу. Я определенно этого не ожидал. Я думаю, мы все такие эмоциональные, потому что не можем добиться завершения. в конце проекта».

«Мы посылали ротирующиеся команды», — сказал он. «Так разные люди ходили на разные церемонии награждения. Это влияет на рост — их много». Он засмеялся и добавил: «Это настоящая проблема».

Larian добавит в игру инструменты для моддинга в сентябре. На конференции BAFTA в прошлом месяце Винке сказал, что это будет последняя передача игроков.

«Одна из самых важных вещей для нас, над которой мы сейчас работаем, — это возможность игроков модифицироваться. [Baldur’s Gate 3] сами, потому что они могут создавать свои собственные вещи», — сказал Уинке. «И я думаю, мы скажем: «Хорошо, теперь это полностью ваше».

READ  Данила Юров проведет еще один сезон в России