24 июля, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

Разработчик Destiny 2 Bungie «искренне сожалеет» о проблемах с запуском финального скина

Разработчик Destiny 2 Bungie «искренне сожалеет» о проблемах с запуском финального скина

Разработчик Destiny 2, компания Bungie, принесла извинения недовольным фанатам, которые изо всех сил пытались сыграть в расширение The Final Shape при запуске.

Окончательная версия была выпущена 4 июня, и в Destiny 2 быстро возникли серьезные проблемы с сервером, которые не позволили игрокам продвинуться в долгожданной кампании. Многие сообщали, что их выгоняли из уровней кампании, пропускали важные сцены и теряли прогресс. Bungie писала в Твиттере обновления о ходе работы над устранением проблем, но для многих игроков сегодняшний вечер стал списанием со счетов.

В Steam рейтинг пользователей The Final Shape был, как и ожидалось, «в основном отрицательным». «Лучшие 40 долларов, которые я когда-либо тратил, и лучшие 2 часа в моей жизни… Больше всего мне понравилось, когда Кейд сказал: «Серверы Destiny 2 недоступны». Закройте это сообщение и повторите попытку», — говорится в одном из комментариев. «Сегодня хороший день, чтобы собрать все коды ошибок, если вы еще не получили их все», — говорилось в другом сообщении.

Теперь у меня есть Bungie чирикать Для решения различных проблем. «Привет всем, если проблемы с подключением помешали вам сыграть или насладиться The Final Shape сегодня, мы хотим извиниться», — заявили в студии, принадлежащей Sony. «Мы прилагаем все усилия, чтобы попытаться решить каждую из этих проблем как можно быстрее, и многие проблемы с подключением, возникшие сегодня утром, уже устранены».

«Если проблемы с подключением помешали вам сыграть или насладиться The Final Shape сегодня, мы хотим извиниться.

Bungie реализовала ряд перезагрузок, пытаясь исправить ошибки, из-за которых игроков выгоняли из деятельности, что, по ее словам, «остается проблемой с наивысшим приоритетом для решения». Bungie посоветовала тем, кто пропустил кат-сцену, переиграть миссию, открыв узел «Миссии для повторного прохождения» в середине карты «Бледное сердце». Есть сцены в конце Миссий 1, 4, 5, 6 и 7.

READ  Microsoft объявляет линейку Xbox Game Pass за апрель 2024 г., Wave 2

«Мы создали The Final Shape как захватывающее, полезное и сюжетное приключение, которое понравится всем», — продолжила Bungie. «Нам искренне жаль, если проблемы с подключением и нестабильность мешают этому опыту, и мы обещаем продолжать работу, пока эти проблемы не будут решены».

Это непростое начало для The Final Shape, которое, похоже, возродило интерес к долгоиграющему шутеру. Количество одновременных игроков в Destiny 2 в Steam достигло 315 285, что достаточно высоко, чтобы сделать ее пятеркой самых популярных игр на платформе Valve. Microsoft и Sony не предоставляют номера игроков для Xbox и PlayStation.

Окончательный формат завершает всеобъемлющую историю Destiny, сталкивая игрока внутри Путешественника с таинственным Свидетелем. Это кульминация десяти лет зачастую загадочного повествования Destiny, и фанаты задаются вопросом, что же будет дальше. Некоторые предполагают, что у Bungie есть Destiny 3 в рукаве.

Уэсли — редактор новостей IGN в Великобритании. Вы можете найти его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].