9 ноября, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

Спустя 12 лет разработчики Terraria говорят, что постоянный спрос мешает двигаться вперед

Спустя 12 лет разработчики Terraria говорят, что постоянный спрос мешает двигаться вперед

С приближением следующего крупного патча для Terraria разработчик Re-Logic сообщил, что ему «трудно двигаться вперед» и начать новый проект из-за успеха и спроса, вызванного культовой игрой 2011 года.

«Спустя 12 лет игра по-прежнему продается как горячие пирожки», — написал президент Re-Logic Эндрю Спинкс в своем твиттере со своего ныне деактивированного аккаунта. компьютерные игры. «Спрос так велик, что трудно двигаться вперед».

С момента своего запуска в мае 2011 года Terraria украсила все активные игровые платформы под солнцем, от ПК и Nintendo Switch до PlayStation Vita, смартфонов и даже Google Stadia, после напряженного процесса разработки.

За 12 лет существования Terraria значительно расширилась благодаря множеству бесплатных исправлений и обновлений контента. Сейчас это одна из самых продаваемых игр всех времен: по состоянию на май 2022 года было продано более 44 миллионов копий. Одна из самых популярных игр в истории Steam.который может похвастаться пиком одновременных игроков примерно в 490 000 игроков в мае 2020 года с текущим рейтингом одобрения за все время 97 процентов.

Но все хорошее когда-нибудь заканчивается, и похоже, что долгое и героическое предложение разработчика Re-Logic о поддержке после запуска может закончиться со следующим крупным обновлением Terraria, патчем 1.4.5. Или вы не будете. Время покажет. В последнем (потенциальном) обновлении 1.4.5 в игру появится кроссовер-рогалит-метроидвания Dead Cells, а также множество других обновлений и улучшений.

Следует отметить, что это не первый раз, когда Re-Logic пытается отказаться от обновлений после запуска Terraria. В интервью PC Gamer руководитель отдела бизнес-стратегии и маркетинга Re-Logic Тед Мерфи отметил, что команда изначально намеревалась прекратить поддержку игры с обновлением 1.3 еще в 2015 году. Однако у команды было много «отличных идей». » и «недоделки, так сказать», чтобы уйти от игры.

READ  «Это правда», — утверждает рекламная компания. Ваши устройства слушают вас

Обновление Journey’s End 2020 стало еще одной отправной точкой, но за ним также последовала серия патчей. Теперь Мерфи считает, что пришло время «начать работу над вторым проектом», который позволит команде «исследовать идеи, которые могут не работать или хорошо работать в текущей итерации и технологии Terraria».

Однако Мерфи также не исключил возможности более поздних обновлений. «Мы чувствовали это раньше — поэтому мы никогда не говорим «никогда». Когда действительно выйдет финальное обновление для Terraria? Я даже не думаю, что мы можем сказать это наверняка».

В июне Re-Logic сообщила, что объединилась с Paper Fort Games для разработки настольной игры Terraria. По словам компании, предложение, финансируемое за счет краудфандинга, «расширит мир Terraria за счет точного сочетания исследования цифровых игровых биомов, развития персонажей, строительства базы и эпических боев с настольной механикой». Обновление магазина Steam. Дата запуска проекта еще не установлена, за исключением того, что он, вероятно, не будет запущен до 2024 года.

Энтони — независимый автор, освещающий новости науки и видеоигр для IGN. Он имеет более чем восьмилетний опыт работы с прорывными разработками в нескольких научных областях, и у него совершенно нет времени обманывать вас. Подпишитесь на него в Твиттере @BeardConGamer