Нет планов откладывать вокальные границы Раскрыв последний геймплей, глава студии Sonic Team Такаши Изука Скажи ВГК.
#DelaySonicFrontiers Ранее в этом месяце он был недолго популярен в Твиттере. После того, как многие поклонники Sonic вышли на платформу социальных сетей, чтобы выразить свое разочарование по поводу первых видеороликов, показывающих игру в действии.
В рамках предстоящего интервью VGC Иидзуку спросили, что он думает о неоднозначной реакции на кадры игрового процесса.
— В этом нет ничего удивительного, — ответил Изука. «Мы понимаем, что все как бы взаимодействуют с видео, которые они видели, и, поскольку они не понимают, что это за новый игровой процесс, они как бы сравнивают его с другими играми, которые они уже знают.
«Итак, мы видим, что многие люди говорят: «О, это как-то так, как-то так, но это не так, это не так». И действительно, команда выходит и создает этот новый формат игры для Соника, и мы называем это форматом». Открытая площадка.
«И эта новая игровая система сама по себе — это то, чего на самом деле не существует ни в каких других подобных играх, поэтому мы очень надеемся, что с этого момента и до запуска мы действительно сможем объяснить игровой процесс на открытой местности».
Он добавил: «Если люди придут Gamescom или же Токийское игровое шоуИ [they can] Получите практический опыт, играя в игру и понимая, о чем она. Потому что прямо сейчас мы смотрим видео людей, реагирующих на то, какой, по их мнению, будет игра».
Мы спросили Иидзуку, как он относится к недавнему хэштегу #DelaySonicFrontiers в социальных сетях, и был ли он действительно в состоянии отложить матч, если он не был полностью доволен этим.
Однако Иидзука заявил, что это не проблема, поскольку команда разработчиков довольна игрой в ее нынешнем виде.
«Frontiers сейчас находится в разработке, и мы на самом деле провели много тестов с нашей целевой аудиторией, которая будет состоять из тех, кто играет и наслаждается игрой Sonic», — ответил он.
«По результатам нашего игрового тестирования мы прислушивались к отзывам, но мы также получили много отличных отзывов от людей, которые оценили игру, и они сказали: «Мне было так весело играть в эту игру». , я поставлю 80 или 90 баллов из 100».
«Итак, мы чувствуем, что достигли точки, когда эта игра закончилась, и людям она понравится, и мы хотим, чтобы эта игра попала в руки наших фанатов как можно скорее».
Он добавил: «Мы действительно уверены в результатах игрового тестирования, которые мы получаем. Многие люди говорят, что им было очень весело, им действительно понравилась игра».
«Итак, мы понимаем, что многие люди смотрят видео в Интернете и делают предположения, но мы чувствуем себя уверенно, основываясь на результатах тестирования воспроизведения целевой демографической группы, которая входит и начинает игру до конца, им действительно нравится игра, и мы уверены, что мы делаем игру, которая будет удовлетворять».
«Поэтому, если вся наша команда разработчиков заразится коронавирусом, или они все будут госпитализированы, или что-то действительно помешает нам выпустить игру вовремя, нам потребуется больше времени.
«Но теперь мы работаем с нашей командой в Японии, которая усердно работает над тем, чтобы люди в этот праздник могли купить игру, взять ее, взять домой и получить от нее удовольствие».
«Энтузиаст социальных сетей. Пивной ботаник. Злой коммуникатор. Любитель поп-культуры. Склонен к приступам апатии».
More Stories
Nintendo запускает музыкальное приложение с темами из Марио и Зельды и, что более важно, канал Wii Shop.
Загрузки Call of Duty: Black Ops 6 позволяют максимально эффективно использовать Интернет
Интересные факты M4 Mac mini: изменения в дизайне, поддержка внешнего дисплея и многое другое