На очном совещании в мэрии В понедельник раунд увольнений Воздействуя на несколько отделов, генеральный директор Bungie Пит Парсонс якобы сказал оставшимся сотрудникам, что компания сохранила «нужных людей» для продолжения работы над Destiny 2.
IGN поговорил с несколькими нынешними и недавно уволенными сотрудниками Подтвержденные отчеты Что Bungie взяла на себя ответственность за увольнения, а не переложила их на плечи материнской компании Sony. Парсонс сообщил сотрудникам, что увольнения произошли во многом из-за плохих показателей Destiny 2 за последний год, а также из-за меньшего, чем ожидалось, количества предварительных заказов на предстоящее расширение The Final Shape.
IGN теперь может независимо подтвердить сообщения о том, что окончательный формат был перенесен на июнь 2024 года, а Marathon был перенесен на 2025 год после того, как находился в разработке с 2019 года.
Сотрудникам также сообщили, что моральный дух игроков Destiny 2 находится на рекордно низком уровне. Источники сообщили IGN, что о проблеме неоднократно сообщалось руководству за несколько месяцев до увольнений, и сотрудники умоляли внести изменения, необходимые для возвращения игроков.
Один из бывших сотрудников Bungie отметил, что после этого они неоднократно испытывали стресс. 2022 Sony приобретает Bungie Он сказал, что увольнений не будет, и процитировал статью из ежеквартального отчета Sony, требующую 1,2 миллиарда долларов от приобретения за 4 миллиарда долларов. Это явно шло в сторону удержания сотрудников.. Несколько сотрудников подтвердили, что деньги были распределены между сотрудниками, которые получили свои полные выплаты, при этом деньги были разделены на несколько выплат с течением времени и варьировались в зависимости от дисциплины и стажа.
Другие сотрудники также рассказали IGN, что они особенно разочарованы увольнениями, учитывая то, что произошло в компании. Завершение работ в новом штаб-квартиреболее чем в два раза превышающий размер предыдущего офиса и, вероятно, требующий дорогостоящей модернизации в Белвью, штат Вашингтон. [Note: The archived Bungie blog article was available this morning when we first drafted this piece, but as of 3:00pm PT today appeared to have been taken down. Update 3:43pm: It’s back online.]
В некоторых кругах Парсонса раскритиковали за то, что он назвал увольнения «печальным днем в Bungie» в твите, который разозлил нескольких сотрудников, с которыми мы говорили.
Сегодня в Bungie печальный день: мы прощаемся с коллегами, которые оказали огромное влияние на нашу студию. Вклад этих выдающихся людей в наши игры и культуру Bungie огромен и останется частью Bungie еще долго в будущем.
-Пит Парсонс (@parsons) 30 октября 2023 г.
Точное количество пострадавших остается загадкой, хотя некоторые источники, с которыми мы говорили, оценивают около 100 или около того сотрудников, а также некоторое количество. Как сообщило агентство Bloomberg ранее сегодня. Несколько сотрудников заявили, что руководство Bungie внутри компании пыталось скрыть количество пострадавших отделов и одновременно отговаривало сотрудников задавать вопросы на эти темы в разговорах компании.
IGN теперь слышал об увольнениях, затронувших сообщество, искусство, инженеров, рекрутеров, юристов, аудио, QA, творческих студий и ИТ-команд, что повлияло как на команды Destiny 2, так и на команды Marathon, включая нескольких членов команд Destiny 2 и Marathon. Клуб разнообразия и доступа компании. Пострадавшие получают как минимум трехмесячное выходное пособие и медицинские пособия COBRA, хотя другие льготы компании немедленно прекращаются.
Многие сотрудники выразили разочарование по поводу увольнений, заявив, что, по их мнению, решения, которые привели к очевидным финансовым трудностям компании, были вне их власти, и что уволенные были наказаны за проблемы, которые они в основном не создавали.
«Это определенно странно — быть тем, кого увольняют из-за решений и результатов работы людей в отделах, в которых ты не участвуешь», — сказал IGN один из пострадавших сотрудников. «Быть потребителем болезненно».
Кроме того, IGN сообщили, что значительное количество сотрудников команды контроля качества было уволено за несколько недель и месяцев до вчерашних увольнений. Хотя точное число неизвестно, количество отклонений с течением времени было настолько заметным, что руководитель отдела обеспечения качества компании разослал сотрудникам электронное письмо с описанием ситуации. IGN просмотрел электронное письмо, в котором утверждалось, что увольнения «не были увольнениями и не являются каким-либо результатом сокращения расходов», добавив, что «если мы когда-нибудь проведем увольнения, мы будем очень откровенны в этом».
Сотрудники, знакомые с ситуацией, рассказали IGN, что увольнения сопровождались усилением «репрессий» в отношении обеспечения качества: должностные обязанности увеличивались, а несколько человек были включены в планы повышения производительности (PIP) за, казалось бы, незначительные нарушения.
В 2021 году ИГН Поговорите с 26 нынешними и бывшими сотрудниками Bungie. О токсичной рабочей культуре, широко распространенной среди разработчиков Destiny 2, которая в то время, казалось, медленно улучшалась благодаря постоянным усилиям сотрудников нижнего уровня. но, Аванс в этом месяце Мы также сообщили о продолжающемся иске против Bungie, поданном бывшим директором по персоналу, который утверждает, что ее незаконно уволили за сообщение о возможной расовой предвзятости в компании.
IGN обратился к Bungie за комментариями.
Ребекка Валентайн — старший репортер IGN. Есть подсказка по истории? Отправьте его на адрес rвалентин@ign.com.
More Stories
Nintendo запускает музыкальное приложение с темами из Марио и Зельды и, что более важно, канал Wii Shop.
Загрузки Call of Duty: Black Ops 6 позволяют максимально эффективно использовать Интернет
Интересные факты M4 Mac mini: изменения в дизайне, поддержка внешнего дисплея и многое другое