26 октября, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

Забастовка актеров видеоигр продолжается, SAG-AFTRA продлевает переговоры

Забастовка актеров видеоигр продолжается, SAG-AFTRA продлевает переговоры

Забастовка SAG-AFTRA против крупных издателей видеоигр продолжится, поскольку профсоюз актеров продлевает переговоры по контрактам со своими работодателями. Это произошло после того, как продолжающийся спор по поводу Соглашения об интерактивных медиа не удалось разрешить после трех дней запланированных переговоров, которые завершились на этой неделе.

По данным SAG-AFTRA, новые даты возвращения к переговорному комитету компаний-производителей видеоигр будут объявлены после их подтверждения.

Прежде чем вернуться к обсуждению вопросов корпоративных игр в среду, SAG-AFTRA объявила, что более 120 наименований видеоигр подписали либо предложенное SAG-AFTRA Временное медиа-соглашение, либо Интерактивное независимое соглашение с многоуровневым бюджетом, ориентированное на независимых разработчиков, поскольку забастовка продолжается. В основном это делается по отдельности, а не по студиям.

По сообщению профсоюза, «забастовка SAG-AFTRA против всех сторон, подписавших IMA, началась в июле и остается в силе. На данный момент дальнейших комментариев нет».

В переговорный комитет для компаний-производителей видеоигр вошли Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive, Insomniac Games, Llama Productions, Take 2 Productions и WB Games.

Продолжающийся спор между SAG-AFTRA и компаниями, которые достигли соглашения по 24 пунктам из предложения, состоящего из 25 пунктов, связан с использованием генеративного искусственного интеллекта в играх, особенно в отношении захвата движения и производительности.

Ранее исполнительный директор SAG-AFTRA Дункан Крэбтри-Ирландия заявил: разнообразный Причины, по которым издатели видеоигр не согласны с формулировками ИИ в отношении захвата движения и производительности, необоснованны. Издатели утверждают, что работа по захвату движения в основном используется как интеграция игры актеров в видеоигры, а не то, что продюсеры могут себе позволить, когда дело доходит до вознаграждения.

В то время компания Crabtree-Ireland также заявила, что, хотя она и не призывает к бойкоту курортного сезона для компаний по производству игрушек, этот вариант является «инструментом в нашем наборе инструментов» для стороны SAG-AFTRA, поскольку забастовка продолжается.

READ  Мадонна разозлила фанатов, поздно начав свое выступление на открытии тура по США