Подумайте о своем любимом персонаже видеоигры. Представьте их в своей голове, запомните их истории и игру актеров, благодаря которым они останутся с вами еще долгое время после того, как вы отложите консоль. Может быть, вы думаете об Астарионе из Врата Балдура 3чей актер Нил Ньюбон недавно получил награду Награда за лучшее исполнение на Game Awards 2023. Или, может быть, ваш разум обратился к вашей любимой итерации Ссылка из Легенда о Зельде Франшиза, которая остается с вами на протяжении многих лет с каждой новой игрой серии, несмотря на то, что о ней никогда не говорили.
Помните: все, что вам нравится в этом персонаже, было создано командой писателей, художников и актеров, которые объединили свои огромные таланты, чтобы воплотить в жизнь этого героя, злодея или компаньона. Nvidia, компания, производящая многие видеокарты для высокопроизводительных ПК, совместно с компанией Convai, занимающейся технологиями искусственного интеллекта, анонсировала генератор NPC на базе искусственного интеллекта под названием Omniverse Avatar Cloud Engine. в прошлом году. Он пытается подражать тому же сценарию, игре и анимации, которые создали все эти талантливые люди, чтобы сделать этих персонажей впечатляющими. Однако есть ключевое отличие: это плохо.
край опубликовал стенограмму разговора между старшим редактором сайта Шоном Холлистером и двумя NPC из игровой демо-версии на CES 2024. Демо-версия предназначена для Nvidia и Конфи Дисплеи позволяли пользователю разговаривать с персонажами их голосами, при этом персонажи ИИ реагировали на сказанное в реальном времени. Одну героиню звали Джейн, и она должна была быть сотрудницей ресторана рамэн, а другой была Нова, посетительница, сидящая в баре. Холлистер отмечает, что технологии еще предстоит пройти долгий путь развития, заявив, что «голоса, выражения лица и язык тела» не совсем соответствуют тому, что могут передать поделки, но, тем не менее, они вышли из демо-версии и выглядели как технология, наблюдаемая в видеоиграх, «неизбежна». Теоретически это позволило бы разработчикам создавать игровых персонажей без необходимости писать сценарии и записывать выступления. ИИ просто будет генерировать ответы на все, что говорят игроки. Это происходит вслед за растущей обеспокоенностью по поводу актеров озвучивания после сделки SAG-AFTRA с технологической компанией Replica Studios, которая позволяет ей создавать точные копии актеров озвучивания с помощью искусственного интеллекта. К большому разочарованию тех, чьи голоса поставлены на карту.
Как описал Холлистер в своей статье, Джейн и Нова — «фактически чат-боты на базе искусственного интеллекта». Кажется, ни одному из персонажей не о чем думать за стенами рамэн-бара. Они могут представить себе киберпанк-город, в котором им предстоит жить, упоминая грабежи, корпоративную коррупцию и другие мелкие преступления, но большая часть этого звучит так, будто они взяты из банка слов. Здесь нет ничего похожего на прозу, эмоции или что-то еще, что делало бы персонажа симпатичным или похожим на человека. ИИ обещает бесконечные процедурные возможности, которые теоретически могут заставить персонажа чувствовать себя более живым и интерактивным, чем обычный NPC, но если реального заскриптованного диалога нет, это просто алгоритм, пытающийся обмануть нас, чтобы поверить миру. . Это реально.
Кажется, много работы было потрачено на то, чтобы симуляция выглядела реальной. Директор по продукту Convai Найла Уоркер объяснила: край Что у каждого NPC есть некоторая базовая программа, призванная дать им центральный идеал, включая описание личности, банк знаний и личностные качества, такие как экстраверты или интроверты. Таким образом, у этих AI-NPC в основном есть цифровой лист персонажа, из которого они рисуют, чтобы не отвлекаться от своей роли. Но опять же, это всего лишь ИИ, обученный имитировать определенный архетип, чтобы он мог маскироваться под человека. Персонажи, которые вам нравятся, оказали такое влияние, потому что их кто-то создал, а не потому, что алгоритм поставил их перед вами, чтобы рассказать созданную предысторию. Сценаристы, аниматоры и актеры придают им ощущение реализма, как будто у них есть реальная личность, собственные надежды и мечты.
Все это следует Тысячи увольнений в индустрии видеоигр всего за первые 19 дней 2024 года. Такое жестокое обращение с рабочими и их работниками может продолжаться только потому, что руководители отказываются идти на сокращение заработной платы и обращаются к таким технологиям, как технологии Nvidia, чтобы продолжать выпускать видеоигры, не платя людям за их создание.
More Stories
Nintendo запускает музыкальное приложение с темами из Марио и Зельды и, что более важно, канал Wii Shop.
Загрузки Call of Duty: Black Ops 6 позволяют максимально эффективно использовать Интернет
Интересные факты M4 Mac mini: изменения в дизайне, поддержка внешнего дисплея и многое другое