Главный орден Helldivers 2 поручил сообществу освободить Тибит до конца выходных, но военные действия в западной галактике только что потерпели фатальную неудачу, и Верховное командование винит в потерях отвлеченных дайверов.
Игроки Helldivers 2 смогли добиться значительного прогресса в своих усилиях по освобождению Западного театра военных действий от автоматонов, но неожиданное развитие событий от гейм-мастера Джоэла заставляет игроков выбирать между защитой планеты Драупнир или быстрым освобождением Убанеи. Однако «Хеллдайверы» не смогли вовремя мобилизоваться и с тех пор потеряли доступ к Убанее, которая должна была стать отправной точкой СуперЗемли для достижения своей главной цели: Тибита.
«Столкнувшись с выбором: выделить достаточные силы для предотвращения прямой атаки дронов на Драупнир или попытаться освободить Обанию, чтобы она могла служить новой планетарной оперативной базой, наши силы выбрали последний вариант», — говорится в заявлении Верховного командования. В игре com.subredditОн говорит. «Первые часы нерешительности привели к тому, что силы не были достаточно сконцентрированы для достижения обеих целей».
Как сообщается, 95% Обании было освобождено до ее окончательного падения, и, согласно заявлению высшего командования, для завершения потребовалось бы «еще несколько часов».
Наши повелители СуперЗемли также указали пальцем на солдат-оккупантов в других местах. Гражданская война между роботами-дайверами и насекомыми-дайверами обычно является забавным увлечением в социальных сетях, но высшее руководство сообщает, что 35% дайверов, сражающихся с насекомыми-дайверами, могли бы иметь большое значение на фронте робототехники. «Победы должны быть одержаны, чтобы иметь смысл, и эта победа была достигнута не сегодня».
Высшее командование также имело резкие слова в адрес солдат, которые постоянно застревали в Малевон-Крик, иногда называемом ручьями или истоками ручьев. «Малифон-Крик по-прежнему застрял в тупике, и в среднем 25% наших сил задействованы в его защите и возможном освобождении, хотя успех в Друбнере, Упании и, в конечном итоге, в Тибете кажется маловероятным, если такой большой контингент будет направлен в другое место».
В то время как High Command винит Creek Heads, некоторые другие игроки в сабреддите обвиняют самих разработчиков Arrowhead в том, что они не четко показывают линии снабжения в игре. Для тех, кто не знает, планеты в Галактической Таблице Helldivers 2 соединены невидимыми линиями снабжения, поэтому освобождение одной планеты откроет путь для других. Сама игра не показывает игрокам эти строки, хотя ими легко пользоваться, созданными фанатами. Веб-сайт Делать. Таким образом, хотя Малевон-Крик является частью нынешней основной системы, его освобождение — не самый эффективный способ добраться до Тибета.
По крайней мере, у игроков Helldivers 2 есть мощная технология Quasar Cannon Stratagem, которую они уже умоляют Arrowhead не ослаблять.
«Social media enthusiast. Beer nerd. Angry communicator. Pop culture enthusiast. Prone to bouts of apathy.»
More Stories
Nintendo и Pokémon Company официально подали в суд на разработчика Palworld за «множественные» нарушения патентных прав
Ошибка «Сообщения» в iOS 18 приводит к сбою приложения и потере данных, как это исправить
Решение Apple об обновлении определенно является плохой новостью для миллионов пользователей iPhone.