24 ноября, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

Спустя 35 лет Capcom наконец-то делает персонажей Street Fighter с пропорциональным размером экрана.

Спустя 35 лет Capcom наконец-то делает персонажей Street Fighter с пропорциональным размером экрана.










От обширного общения до хорошо продуманных режимов и механики, Capcom уже много раз доказывала, что делает вещи по-другому (читай: вносит улучшения) с точки зрения франшизы Street Fighter с грядущим Street Fighter 6.





Большой спад новостей на прошлой неделе дал нам много новой информации, и один из небольших, по крайней мере, с точки зрения срочности, новых наворотов, которые мы заметили, появляется на экране перед битвой против. Zangief, самый большой конкурент игры на сегодняшний день, сидит рядом с гораздо меньшей Cammy, и впервые мы можем сказать это на этом самом экране.











Это не значит, что Capcom никогда не делала никаких намеков на разницу в размерах персонажей, показывая их перед боями, поскольку, например, Эбигейл из Street Fighter 5 явно крупнее всех остальных.


Даже в примере с восьмифутовым бойцом его первое появление рядом со своим противником в игре обычно вызывает удивление, если вы смотрели только предыдущие экраны.


Мы видели несколько сопоставлений персонажей Street Fighter 6 на экране благодаря паре закрытых бета-версий, а также некоторым кадрам разработчиков, но только на прошлой неделе мы получили изображение русского борца рядом с Камми. На экране против экрана.


Зангиев, ростом семь футов и весом чуть более 250 фунтов, полностью превосходит своего соперника, ростом чуть более 5 футов и весом от 100 до 130 фунтов (эти цифры колеблются между играми).


Голова Железного Циклона в два раза больше массы Камми, что значительно добавляет иммерсивного опыта, к которому Capcom, похоже, стремится в SF6.

READ  Payday 3 требует постоянного онлайн-соединения


Да, самое крутое в SF6 vs. screens — это то, что вы можете сделать так, чтобы ваш персонаж корчил четыре разных лица, пока вы ждете загрузки битвы, но интересно хотя бы то, что разработчики наконец-то решили не делать всех похожими на хотя они относительно одинакового размера.


Мы сфотографировали Камми vs. В некоторых из них Ками всегда выглядит ближе к одному и тому же, чем она явно должна (она также явно стоит на ящиках с яблоками в примерах, демонстрирующих левитацию).


Дайте нам знать, что вы думаете о том, как Capcom обрабатывает последнюю запись о файтинге, в комментариях ниже, и нравится ли вам этот конкретный обновленный подход.





Cammy vs Gief Versus Screens Image #1

Cammy vs Gief Versus Screens Изображение № 2

Cammy vs Gief Versus Screens Изображение №3

Cammy vs Gief Versus Screens Изображение № 4

Cammy vs Gief Versus Screens Изображение № 5

Нажмите на изображения для увеличения версии