5 октября, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

Игра Impossible Super Mario 64 наконец-то вышла спустя 20 лет

Игра Impossible Super Mario 64 наконец-то вышла спустя 20 лет

Скриншот: PaLiX / Нинтендо / Котаку

девять лет назад, Супер Марио 64 тоюру2 игрок Стена прыгает вверх по горке В Прохладной, Прохладной Горе отправьте сантехника в пустоту, но не раньше, чем схватите одноразовый гриб. В то время это был настоящий подвиг, так как никто никогда не раздобыл грибы. Но затем возникла новая проблема: можно ли поймать гриб так, чтобы он никогда не умер? Теперь, годы спустя, скоростные бегуны ответили на этот вопрос, используя специальные инструменты.

Впервые она была выпущена в 1996 году на Nintendo 64. Супер Марио 64 Это одна из самых популярных когда-либо выпущенных видеоигр. Это был большой скачок Марио в 3D, который помог создать план того, каким должен быть 3D-платформер. Как и в любой другой игре, в ней есть ряд странных вещей, таких как предметы и враги, которые находятся за пределами того, куда может пойти игрок. Эти, казалось бы, «невозможные» элементы стали навязчивой идеей общества. Такая монета, которую собирали 18 лет.

27 лет спустя геймеры все еще ускоряют игру, создают для нее моды, портируют на ПК и Вы пытаетесь найти спрятанные монеты и другие секреты в этом популярном 3D-платформере. В этом случае невозможный предмет выходит из туннеля до того, как игроки смогут добраться до него обычным образом, как вы можете видеть в этом видео. На самом деле спавнится в туннеле в начале. Технически, в отличие от других «невозможных» предметов, этот куб уже был захвачен раньше — отличие теперь в том, что он был кем-то захвачен без смерти. Все, что им нужно было сделать, это прыгать между двумя стенами более часа.

Как я уже заметил ИгрыРадарYouTuber и Марио 64 бегун на скорость ПАЛИКС Недавно загруженное Посмотреть видео Новая стратегия по сбору так называемых Impossible 1-Up В Прохладной, Прохладной Горе.

Паликс / Нинтендо

В методе PaLiX с помощью инструментов Марио мгновенно спрыгивает с уровня и падает к финишной черте внизу. Затем они прыгают между двумя стенами в течение полутора часов. Марио медленно взбирается по стене и в конце концов доходит до точки, где она, кажется, запирается. затем, используя эксплойт Включая то, как игра вычисляет, где находится Марио по отношению к Земле, PaLiX может вырваться на свободу и топать 1-Up.

Хотя это видео включает в себя несколько симуляций, которые отлично помогают в выполнении сложных движений и прыжков, все же интересно посмотреть, как игрок с такой силой хватается, не пиная ведро. Сможет ли кто-нибудь когда-нибудь проделать этот трюк на N64 или другой платформе без инструментов? может быть. Люди продолжают заниматься дикой ерундой в этой игре. В течение многих лет самый тяжелый сбой в Супер Марио 64 Быстрый бег считался невозможным для человека без использования инструментов, Пока конечно кто-то не сделал именно это. Так что на данный момент я бы сказал, что все возможно.

READ  Интервью NAB 2024 с Blackmagic Design