24 ноября, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

Поклонники Diablo 4 говорят, что XP скупы, поэтому Blizz обещает изменения

Поклонники Diablo 4 говорят, что XP скупы, поэтому Blizz обещает изменения

Диабло IV Поклонники считают, что у ролевой игры Blizzard есть проблема с опытом, поскольку игроки считают, что им сложно вовремя повышать уровень. К счастью, студия заявляет, что готова выслушать эту критику и внести изменения. В потоке «Campfire Chat» с участием членов команды разработчиков Blizzard объяснила, что работает над улучшением текущего уровня XP в подземельях после негативных изменений, внесенных ранее на этой неделе, которые усложнили гринд.

В чем проблема XP Диабло IV?

Раньше игроки сражались с могущественными элитными монстрами, которые давали опыт выше среднего и достойную добычу за очки опыта фермы, особенно для второстепенных персонажей, уровень которых фанаты хотели быстро повысить. Но элитные монстры никогда не предназначались для простого фарма, поэтому Blizzard решили стандартизировать их коэффициенты появления по всем направлениям, тем самым лишив игроков некоторых из лучших способов получения опыта. Возмущение было незамедлительным, что побудило разработчика подумать об изменениях баланса в более сложных подземельях Кошмаров, чтобы компенсировать это.

Теперь команда говорит, что планирует улучшить опыт в подземельях Nightmare Dungeons более высокой сложности (спасибо, Оооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо), давая игрокам более быстрый способ заработать XP после снижения плотности элитных монстров на протяжении всей игры. Они стали основным продуктом для XP, пока ранее на этой неделе исправление не стандартизировало их скорость появления, и игрокам это не понравилось.

Очевидно, что геймеров больше всего беспокоит то, что гринд XP стал намного хуже. Но в целом вроде чувствуется Диабло IVИх количество масштабируется таким образом, что больше нет причудливого и экономичного способа соответствовать игре. На момент написания этой статьи существует тема с рейтингом 7,6 тыс. сабреддит игры От фаната, который выразил недовольство состоянием дополнений для любого другого типа врагов (спасибо, IGN). До этого патча элитные монстры появлялись достаточно часто, поэтому для низкоуровневых игроков это был один из самых быстрых способов повысить уровень, но теперь, когда все стало более «стандартизированным», игроки ищут новый способ прокачивать уровни и подниматься. короче вариантов.

READ  Боты с искусственным интеллектом теперь превосходят 100% CAPTCHA для изображений трафика

«Серьезно, что ты делаешь [Blizzard]? Почему [you] Я полагаю, многие люди продолжают бегать по подземельям? Это потому, что xp везде отстой, это так просто», — написал пользователь Reddit AudioRejectz в ветке. «Мировые лидеры, черт возьми, [Nightmare Dungeons] Им всем нужен свой опыт [buffed]. Очень расстраивает, что вы все больше увеличиваете сложность прокачки, особенно для одиночных игроков».

Диабло IV Вы быстро отправитесь в подземелья кошмаров.

Еще неизвестно, поможет ли увеличение XP в Nightmare Dungeons значимым образом, но наряду с этими изменениями Blizzard заявляет, что внедрит новую систему быстрого перемещения с символами Nightmare Dungeon Sigil, чтобы вы могли попасть туда и обратно. их быстрее. Так что, если число вырастет, это может привести к более быстрому способу гринда в будущем, даже если элитные монстры не будут появляться, как раньше.

Это был случай для Диабло IIIКроме того, в то время игроки находили гриндинг утомительным, пока Blizzard не представила Rifts, которые представляли собой короткие туры по подземельям, которые помогали игрокам собирать опыт и добычу. Диабло IV У него нет такой альтернативы, поэтому геймеры так расстроены, что упускают один из самых надежных способов повышения уровня. Хотя кто Это появляется из субреддитаНекоторые люди уже думают Диабло IV Она была скупа на вражеских порождений.