Рёта Судзуки — батальный директор Final Fantasy XVI, но до подписания контракта с Square Enix он провел более двух десятилетий, работая над некоторыми впечатляющими играми в жанре экшн для Capcom, такими как Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma и Monster Hunter: World.
Судзуки говорит, что следующая крупная игра в продолжительной серии Final Fantasy — это его прорывное творение. живое сообщение: «Я действительно думаю, что эта игра — мой шедевр».
Далее Судзуки говорит, что он надеется, что «те, кто никогда не играл в экшн-игры, смогут пойти и попробовать Final Fantasy XVI. Я надеюсь, что эта игра даст вам шанс испытать привлекательность, которую может принести экшн-игра».
Это именно то, что мы хотим услышать от игрового босса, поскольку ажиотаж вокруг игры достигает апогея всего через несколько дней после ее выпуска. Долгожданная ролевая игра дебютирует 11 июня, и, по всей видимости, на это уйдет один день.
«Энтузиаст социальных сетей. Пивной ботаник. Злой коммуникатор. Любитель поп-культуры. Склонен к приступам апатии».
More Stories
Nintendo запускает музыкальное приложение с темами из Марио и Зельды и, что более важно, канал Wii Shop.
Загрузки Call of Duty: Black Ops 6 позволяют максимально эффективно использовать Интернет
Интересные факты M4 Mac mini: изменения в дизайне, поддержка внешнего дисплея и многое другое