После выпуска Red Dead Redemption на Switch компания Digital Foundry предоставила полный технический анализ игры, чтобы увидеть, как она работает на консоли Nintendo.
В видео говорится, что версия Switch более функциональна, чем оригинальная версия 2010 года для Xbox 360 и PlayStation 3, и, по крайней мере, сравнима с версией для PlayStation 4. С точки зрения разрешения, вы смотрите на исходное 1080p в режиме док-станции и 720p в портативном режиме; Тогда о лучшем, на что вы можете надеяться на Switch.
Увеличенное разрешение по сравнению с исходной версией гарантирует, что окружение выглядит чище, с меньшим количеством неровных краев и размытых визуальных эффектов. Тем не менее, одним недостатком версии Switch по сравнению с PS4 является то, что у нее есть только один альтернативный вариант размытия в движении, который, безусловно, является улучшением по сравнению с вариантом по умолчанию, но менее эффективен, чем переключатель размытия в движении FSR 2 на PS4.
Переходя к производительности, игра остается особенно заблокирован на скорости 30 кадров в секунду, что вы, вероятно, уже знали. Попадайте в первые 20 секунд в определенные игровые моменты, например, когда вы попадаете в салун броненосца ночью или во время хаотичной перестрелки на ферме Риджвуд. В целом, тем не менее, по большей части вы наблюдаете стабильную производительность, даже во время более интенсивных столкновений Undead Nightmares.
Вот об этом! Обязательно посмотрите видео выше, чтобы узнать подробности, и если вы пропустили его, мы также предложили свой собственный вердикт по игре ниже, назвав Red Dead Redemption «прямым портом шедевра 2010 года без каких-либо дополнительных наворотов для высокая цена. «В какой-то степени».
More Stories
Nintendo запускает музыкальное приложение с темами из Марио и Зельды и, что более важно, канал Wii Shop.
Загрузки Call of Duty: Black Ops 6 позволяют максимально эффективно использовать Интернет
Интересные факты M4 Mac mini: изменения в дизайне, поддержка внешнего дисплея и многое другое