Создатели популярной видеоигры-симулятора космического полета Kerbal Space Program (KSP) объединились с реальной ракетной компанией United Launch Alliance (ULA) и ее генеральным директором Тори Бруно, чтобы принять участие в онлайн-конкурсе по воссозданию новой ракеты ULA Vulcan Centaur в мире Кербал.
Обе компании недавно завершили свои важные запуски. Версия Kerbal Space Program 2 с ранним доступом была выпущена в 2023 году, а в декабре компания разослала крупное обновление под названием «Для науки», которое улучшило физику игры и добавило целенаправленную возможность сбора различных видов научных данных. в бесчисленных средах. Расположен в солнечной системе Кербал.
Между тем, ULA недавно запустила сразу после нового года, когда было запущено следующее поколение компании. Вулкан Кентавр Ракета была впервые запущена 8 января 2024 года. В преддверии этого важного события заявил игровой директор KSP Нейт Симпсон. Он посетил штаб-квартиру ULA В Колорадо, чтобы построить ракету «Вулкан» внутри KSP с помощью ученых-ракетчиков из ULA. После его визита КСП опубликовал сообщение в социальных сетях. Поделиться на X, ранее известный как Twitter, предлагал пользователям присылать копии своих забавных игр Vulcan KSP, соблазняя возможностью «выиграть вкусности». в Поделиться, подписаться«Воссоздайте #VulcanRocket в KSP 2 и посмотрите, какие типы миссий вы сможете выполнить. Чем амбициознее, тем лучше», — написал KSP, добавив в конце поста, что Торре Бруно объявит своего фаворита в конце конкурса. Теперь результаты есть!
Связанный: Ракета ULA Vulcan совершила первый полет
Воссоздайте #VulcanRocket в KSP 2 и посмотрите, какие типы миссий вы сможете выполнить. Чем амбициознее, тем лучше. Публикуйте свои видео/фото, отмечайте @ulalaunch и @KerbalSpaceP, а также #KSPVulcanRocket, и @torybruno выберет своих фаворитов. У вас есть время до 5 января!20 декабря 2023 г.
Победителем конкурса KSP/ULA Vulcan Rocket Entertainment Challenge становится пользователь X The Space Peacock (@Space_Peacock) с почти идеальным воссозданием Вулкана, который можно увидеть внутри здания сборки автомобилей KSP (VAB) в его первом появлении. нить постов. Space Peacock воссоздал январскую миссию Vulcan Cert-1, а затем приступил к моделированию полета космического корабля Sierra. Ловец снов Космический самолет, и даже включал в себя многоразовую версию будущего двигателя SMART Вулкана, возвращающую заднюю часть ускорительного двигателя первой ступени для посадки и восстановления в океане.
@KerbalSpaceP @ulalaunch @torybruno #KSPVulcanRocket Я немного опоздал, но вот мой обзор Вулкана Кентавра в KSP2! нить; pic.twitter.com/9BCx7064Qz6 января 2024 г.
Также были выбраны два финалиста, а именно пользователь X Альберт Хайек (@albert_hajek) и YouTube-канал PicoSpace Industries (@picospace). Гаек также опубликовал в нить Контуры и демонстрация запуска своей версии Вулкана, отправившего посадочный модуль на «Луну», версия КСП Луна. PicoSpace опубликовала Спасательная миссия Вулкана Видео на YouTube, запускающее ракету с капсулой экипажа на орбиту Кирбина, чтобы спасти застрявшего астронавта Кирбина.
Привет @ulalaunch и @KerbalSpaceP. Я попробовал челлендж #KSPVulcanRocket. Я попытался воссоздать Вулкан и отправился на посадочном модуле и марсоходе к Луне. Надеюсь, вам понравится @torybruno! Взгляните на фотографии здесь и на полную галерею/историю ниже -> pic.twitter.com/iK8pffAoJs4 января 2024 г.
«Я думаю, что все трое великолепны», — сказала Тори Бруно в интервью. Генеральный директор ULA вместе с Нейтом Симпсоном из KSP поговорили с Space.com, чтобы обсудить конкуренцию и уникальную гармонию, которую Кербал создал на стыке STEM-образования и развлечений.
«Я не люблю выбирать фаворитов», — сказал Симпсон. «Вы как будто просите меня выбирать между моими детьми. Мы всегда очень впечатлены и хотим видеть различные решения одной и той же проблемы».
KSP2 — долгожданное продолжение популярной игры KSP1, в котором игроки смогут свободно исследовать всю игру. Солнечная система Планеты и спутники путем проектирования, строительства и запуска собственных ракет и полезной нагрузки. Игра дает игрокам возможность строить все, начиная с простого. Спутники Эта связь распространяется и на бесконечно сложные аппараты для исследования планет, но требует некоторого обучения.
Начинающим игрокам KSP1, особенно тем, кто не знаком с физикой или орбитальной механикой, часто бывает трудно оторваться от земли, не говоря уже о посадке транспортного средства на Муне. Симпсон говорит, что они попытались устранить этот барьер, сделав KSP2 доступным и увлекательным для игроков любого уровня подготовки. Неоднократные крушения вашей ракеты или космического корабля — не редкость, но это тоже часть проблемы.
Как найти этот баланс?
Симпсон: «Мы вкладываем много энергии в переобучение игре, делая ее забавной, вкусной и предоставляя людям информацию небольшими порциями, чтобы они могли прогрессировать таким образом, чтобы им не казалось, что это трата их времени». время. Самым важным было преподать урок, который уже известен всем ученым-ракетчикам: единственный способ научиться — это потерпеть неудачу.
Большинство видеоигр наказывают за неудачи и заставляют игрока чувствовать себя плохо. Когда они терпят неудачу, они заставляют их чувствовать, что они сделали плохую работу. Для нас большая часть изменения этой ситуации — научиться праздновать неудачу; Чтобы что-то было забавным, сделайте это чем-то впечатляющим визуально и звуково. Я думаю, что сейчас люди больше рассказывают о своих неудачах, чем об успехах. Это то, чем они любят хвастаться друг перед другом в Интернете. Поэтому обучение этому действительно важно. Им необходимо понять, что эксперты – люди, которые делают это по-настоящему, как Тори – не стремятся стать идеальными с первой попытки. «Речь идет о том, чтобы узнать как можно больше из того, что происходит».
Бруно, который признается, что является заядлым игроком в Кербал, говорит, что в этой игре есть «чистота», и «если она взорвется — тем лучше».
Одной из вещей, которая объединила команду KSP и ULA, была общая страсть к развитию образования и инициатив STEM. Многие люди из авиационной отрасли пришли в KSP Play из-за существующего интереса к этой области, но почти столько же нашли свой интерес в этой области благодаря KSP.
«Мне трудно найти одного из моих инженеров, который не играл бы в KSP. Им она просто нравится. Это действительно хорошая игра. Это действительно круто», — сказал Бруно. По ее словам, в ULA работает около 2700 человек. Веб-сайт. С другой стороны вдохновения Кирпала Бруно сказал: «У нас очень сильная программа стажировок, куда мы привлекаем студентов колледжей и новых сотрудников, и когда я провожу встречи с такой группой, я часто слышу, как они воодушевлены, как как они любят KSP и как они поражены тем, что мы, профессионалы, здесь». [at ULA] Играйте уже. Многие из них скажут: «Знаете, KSP мне очень понравилась, и я об этом не думал». космос До этого времени.'»
Симпсону нравится быть частью команды, создающей такую впечатляющую игру, но он устал от некоторых предположений, которые могут возникнуть у новичков, когда они слышат о тенденции KSP к «образовательному» подходу.
«Иногда мы нервничаем, когда люди называют нас обучающими, потому что это звучит так, будто мы едим овощи», — сказал он. «Мы узнали, что если вы моделируете вселенную с достаточно высоким уровнем точности, а затем даете людям интересные цели, которых нужно достичь в этой вселенной… просто пытаться выиграть игру — значит пытаться достичь чего-то нового — и вы соревнуетесь с реальными физическими силами». «И гравитация, и аэродинамическое сопротивление, и все эти вещи — вы узнаете о случайной ракетостроении значимым образом».
Что касается недавних запусков ULA и KSP ракеты Vulcan и обновления For Science соответственно, и Бруно, и Симпсон высказались с громким позитивом и радужными ожиданиями на предстоящий год.
Поскольку KSP 2 все еще находится в раннем доступе, Симпсон и его команда полагаются на игроков, которые помогут им преодолеть порой трудные аспекты игры. «Это определенно самый важный год для KSP 2, потому что мы как бы движемся к технологиям будущего. Это была большая часть обещаний игры. Так что будет интересно посмотреть, что люди делают с ядерным импульсным синтезом. инерционное удержание и все причудливые игрушки, которые появятся в будущем», — сказал он.
«Наши игроки теперь помогают нам сосредоточиться на потенциальных областях улучшения. В начале этого года мы впервые получим доступ к захватывающим новым функциям, которых мы не видели в KSP1. Во-первых, мы [settlements]. И [settlements] «Мы обеспечим строительство на орбите, и это своего рода необходимая предпосылка для перехода в будущее космических технологий, где мы начнем межзвездные путешествия, создавая новую звездную систему», — сказал Симпсон.
По словам Бруно, первый полет ракеты на Вулкане прошел «отлично».
«Ваш первый запуск новой ракеты обычно приводит к одному из двух: либо она взрывается, либо во время полета возникают многочисленные серьезные аномалии (даже если полет завершен), которые идут не так, как планировалось. Тогда у вас всегда возникают такого рода аномалии. Это годичный курс дизайна, где вы во всем разберетесь. Это очень типично. Я, наверное, совершил тридцать первых полетов на этом аппарате. Итак, вы знаете, я говорю из опыта. «Эта поездка была другой… у нас была идеальная миссия».
Вместо года на анализ данных полета Вулкана в январе, говорит Бруно, команды ULA, скорее всего, завершат свою оценку в течение еще одной недели. В день запуска Бруно описал ситуацию как очень гладкую и объяснил молчание по каналу связи управления полетом во время предстартовой подготовки системным сбоем.
В 2024 году запланировано в общей сложности шесть полетов Vulcan, которые, по словам Бруно, ULA готовится к запуску, но он подчеркнул, что ракета-носитель — это лишь последний этап в процессе вывода космического корабля на орбиту.
«Ракета находится в конце долгого пути проектирования, строительства, доставки космического корабля и всего, что вы знаете, всего, кроме одного. [the spacecraft launching on that manifest] Он все еще находится в разработке или тестировании, поэтому, если есть задержки, мы их ждем или переупорядочиваем манифест. Но пока все хорошо. «Это еще начало года», сказал Бруно.
Версия Kerbal Space Program 2 в раннем доступе: доступный Теперь на сайте компании.
«Наркоман поп-культуры. Поклонник телевидения. Ниндзя алкоголика. Абсолютный фанат пива. Профессиональный знаток твиттера».
More Stories
Пентагон обеспокоен новыми шпионскими спутниками Илона Маска
Сверхновая, впервые замеченная в 1181 году, выпустила светящиеся нити.
Астрономы ждут, когда звезда-зомби снова взойдет