Поскольку игроки Destiny 2 жаловались на то, что рейд слишком близок к запуску кампании, Bungie решила разъяснить, что именно происходит, и вот что, по моему мнению, было в финальной истории саги о Свете и Тьме.
Руководитель проекта расширения Destiny 2 Катарина Маседо Он отправился в Twitter, чтобы объяснить, почему это произошло:
«Привет всем! Хотите поговорить о том, почему мы запускаем The Final Shape так скоро после его выпуска 7 июня? Мы знаем, что это трудный переход, и мы хотели поделиться некоторым контекстом того, почему мы приняли это решение. В августе прошлого года мы сказал, что завершение кампании не будет грандиозным финалом саги о Свете и Тьме, вы встретите Свидетеля в рейде, а для тех, кто не является рейдером, у каждого будет шанс испытать результат в какой-то момент после рейда .
«Дополнение Final Shape отличается: дополнительный контент в кампании после «Бледного сердца» и открытие рейда для всех важны для целостного и приятного сюжета. Мы надеемся, что вы, рейдеры, станете острием копья. Наступает день рейда, независимо от того, решите ли вы войти в режим состязания. В первые 48 часов или подождите, пока не разблокируется обычный режим, чтобы прочувствовать сюжет линейно и так, как задумано, вам необходимо завершить кампанию и завершить миссию «Дикая карта». Расставьте эти приоритеты!
Короче говоря, причина, по которой «Рейд» так близок, заключается в том, что эпилог расширения, объясняющий окончательные судьбы Свидетеля и Путешественника, не может быть отложен до перезагрузки, или десяти дней до запуска, или чего-то, что могло бы убить импульс расширения.
Позже Bungie подтвердила фактические сроки запуска The Final Shape с точки зрения структуры рейдов миссий:
1) Начните с семи миссий кампании.
2) Игроки выполняют квест «Дикая карта» (непонятно, что это такое)
3) Рейд стартует в пятницу, через три дня после запуска (Маседо говорит, что игроки начнут улучшать артефакты с первого дня релиза).
4) Восьмая и последняя сюжетная миссия кампании происходит после рейда и, скорее всего, станет финальной схваткой со Свидетелем, а не самим рейдом, завершающим свою историю. Я должен верить, что это потому, что Bungie не просто хочет, чтобы небольшой процент населения, рейдеры первого дня, завершил историю первой в мире гонкой, и это имеет смысл.
5) На следующей неделе в Reset выйдет первый эпизод, Echoes, история, посвященная Вексам, которая будет разделена на три части в течение четырех месяцев. Неясно, есть ли еще какие-то неизвестные миссии из самого Final Shape, помимо этого.
Итак, я думаю, это проясняет ситуацию, и я понимаю, что рейд должен быть близок к запуску, чтобы историю можно было закончить к концу выходных, а не откладывать. не имело бы смысла получать полный Кампания перед рейдом, и пусть сам рейд завершит историю.
Подготовьтесь соответственно, у вас есть полтора месяца на разработку стратегии.
Подписывайтесь на меня В Твиттере, Потоки, YouTube, И Инстаграм.
Возьмите мои научно-фантастические романы. Серия убийц героев И Земная трилогия.
«Энтузиаст социальных сетей. Пивной ботаник. Злой коммуникатор. Любитель поп-культуры. Склонен к приступам апатии».
More Stories
Nintendo запускает музыкальное приложение с темами из Марио и Зельды и, что более важно, канал Wii Shop.
Загрузки Call of Duty: Black Ops 6 позволяют максимально эффективно использовать Интернет
Интересные факты M4 Mac mini: изменения в дизайне, поддержка внешнего дисплея и многое другое