Разработчик Mithril Interactive анонсировал Подземельеигра от первого лица о поиске подземелий для ПК (пар). Дата релиза не объявлена. Открытый альфа-тест будет доступен в течение ограниченного времени во время Steam Next Fest: февраль 2024 года, со 2 по 12 февраля.
Вот обзор игры через Mithril Interactive:
Ползание по подземельям, эволюция
в глубине, Подземелье Это игра по поиску сокровищ из подземелий, в которой игроки собираются небольшими группами или играют в одиночку, чтобы охотиться за сокровищами на фоне суровой готической обстановки, наводненной монстрами и другими искателями приключений. Острый тактический интеллект, состав команды и понимание местности — все это будет способствовать успеху, поскольку искатели приключений попадают в опасные ситуации, не имея ничего, кроме меча и мечты.
Традиционный опыт игры в подземелья дополнен функциями, выходящими за рамки конкретного жанра, в том числе:
- Механик «Экстракции»., давая игрокам возможность завершить свое приключение и безопасно сохранить свою добычу или отправиться дальше в поисках большего, но в случае гибели они потеряют все. Это еще больше усиливается за счет добавления безопасной зоны, которая со временем сужается, добавляя дополнительный уровень давления в королевской битве и влияя на принятие решений, когда искатели приключений пытаются сбежать в своих экспедициях.
- Группа категорий игроков Они узкоспециализированы: от домашних фэнтезийных классов, таких как Разбойник и Жрец, которые воплощают традиционные жанровые образы, до более специализированных вариантов, таких как Пиромант и Криомант, которые обрушивают разрушения и замораживают врагов на месте, или класса Рыцаря Смерти, основанного на заключении врагов в тюрьму и манипулировании существами. . поле битвы..
- Экологическая борьба, от использования возвышенностей, теней и ловушек для получения преимущества до превращения в ящик для имитации и устроения засады на жадных противников. Бой еще больше улучшается за счет системы флаконов и зелий, которая позволяет игрокам использовать алхимические смеси, чтобы исцелить себя или нанести урон своим врагам.
- Обширные системы крафта и усиления. Это улучшает добычу, которую получают игроки, а также углубляет и расширяет строительную отрасль.
- Внутриигровой аукционный дом Оно позволяет игрокам продавать предметы, которые они получили в своем последнем приключении, или покупать оружие и доспехи других игроков, прежде чем отправиться снова.
Пустынный мир, где ждут сокровища
Подземелье Действие игры происходит в мрачном средневековом мире, наполненном готическими башнями и монстрами, прячущимися в темных углах. В заброшенном мире игроки обретают собственный дух, воскрешающий мертвых, чтобы снова поднять оружие и защитить сокровища и богатства, которые ищут игроки.
Отважные искатели приключений будут штурмовать стены замков и совершать набеги на хранилища в сложной среде, созданной с помощью Unreal Engine 5. Для более глубокого погружения в Dungeonborne также будет использоваться стереоскопический пространственный звук, создающий тонкие, почти обманчивые звуки шагов, скрипов дверей и других фоновых звуков. Внимательные игроки заметят эти тонкие звуковые сигналы, а умные умы используют эти знания в своих интересах.
Замораживание, сжигание, разделка и выращивание
Опираясь на вдохновение в жанре ролевой игры, Подземелье На выбор представлен широкий выбор классов и рас. Человек и Зомби будут доступны в предстоящей открытой альфа-версии, а в будущем появятся новые дополнения, позволяющие игрокам комбинировать различные архетипы и экспериментировать с составами команд, зайдя внутрь.
Классы игроков в Dungeonborne также выходят за рамки жанровых условностей. Помимо традиционных классов, таких как разбойники, жрецы и бойцы, будут доступны дополнительные специализированные классы:
- Охлажденныйволшебник, владеющий магией льда, который может вызвать метель, чтобы замедлить врагов, или заключить себя в защитный ледяной барьер, если приближается опасность.
- Мастер мечавоеначальник, который может обрушивать на своего противника ментальные клинки, нанося огромный урон.
- Пиромантволшебник, владеющий искусством огненного разрушения, способен создавать огненные взрывы и сжигать все вокруг дотла.
- Рыцарь смертивоин-нежить, воскрешенный с помощью некромантии, способный хватать врагов призрачными цепями и тащить их к гибели.
Создайте свои собственные инструменты разрушения или накопите богатство.
В дополнение к классовым заклинаниям и атакам, ПодземельеЕго системы крафта и торговли улучшают бой в подземельях, добавляя дополнительные уровни. Как только игроки выходят из подземелья, они могут начать продавать свои вещи на внутриигровом аукционе и наполнить свою казну, пополнить ее запасы для следующего приключения или вообще улучшить ее. Каждый предмет добычи имеет свою ценность, независимо от того, можно ли его разобрать для изготовления ресурсов и использовать для изготовления других предметов снаряжения или дополнительно зачаровать.
Steam Next Festival — открытая альфа-версия
Игроки жаждут опыта Подземелье Для себя мы приглашаем принять участие в ограниченной демо-версии игры, которая станет частью Steam Next Fest, который официально стартует 2 февраля в 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 по восточному времени / 19:00 по центральноевропейскому времени до 12 февраля. в 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 по восточному времени / 19:00 по центральноевропейскому времени. Дополнительную информацию об открытой альфа-версии см. на официальном сайте. Подземелье Страница Steam.
Посмотрите трейлер к рекламе ниже. Смотрите первые скриншоты в галерее.
Рекламировать трейлер
«Энтузиаст социальных сетей. Пивной ботаник. Злой коммуникатор. Любитель поп-культуры. Склонен к приступам апатии».
More Stories
Возможности iOS 18.1 beta 3: вот что нового
Куо: Обновление оперативной памяти до 12 ГБ в следующем году будет ограничено iPhone 17 Pro Max
Верданск наконец-то возвращается в Call of Duty Warzone, и фанаты этому рады