Intel Arrow Lake-S до 21% быстрее, чем процессор Raptor Lake
Егор Лаб Недавно у меня была внутренняя презентация Intel, в которой раскрывались прогнозы производительности грядущей платформы Arrow Lake-S, ее клиентской платформы следующего поколения. Хотя до запуска платформы еще далеко, обсуждаемые данные дают нам много деталей, которые обычно остаются нераскрытыми в течение нескольких месяцев.
Конфигурация процессора Arrow Lake-S «15th Gen Core», используемая для этого сравнения, была тщательно выбрана, чтобы сравнение было объективным. Прогнозируемые данные сравниваются с грядущим Raptor Lake-S Refresh 14-го поколения, который состоит из 8 производительных и 16 активных ядер — аналогично Arrow Lake-S. Одним примечательным открытием является то, что PL1 и PL2 Arrow Lake могут быть настроены на 250 Вт, что немного меньше, чем платформа Raptor Lake LGA1700 с 3 Вт. Однако эта разница в мощности вряд ли приведет к существенным различиям в производительности.
Данные были нормализованы относительно текущего флагмана Core i9-13900K, который имеет ту же конфигурацию, что и Arrow Lake-S и Raptor Lake-S в этом сравнении. К сожалению, из презентации неясно, прибудет ли Arrow Lake-S в той же конфигурации, что и Core i9-13900K, или у Intel, как ходят слухи, припасено что-то более существенное, с дополнительными ядрами.
Быстрый анализ данных подтверждает, что серия «14-е поколение» продемонстрирует увеличение производительности на один-четыре процента по сравнению с текущими предложениями. Обе диаграммы показывают это улучшение. С другой стороны, ожидается, что Arrow Lake-S с совершенно новой архитектурой превзойдет текущую линейку на 1-21%, в зависимости от используемого эталона.
Однако, где Arrow Lake-S действительно сияет, так это в своих графических возможностях. Платформа выиграет от дизайна Xe-LPG на основе Alchemist и оснащена до 8 ядер Xe. Данные показывают, что производительность графического процессора должна в 2,2 раза превышать производительность встроенной графики Raptor Lake. Эта новость особенно интересна тем, кто ожидает выхода Intel на рынок мобильных игр, а также тем, кто ищет системы без дискретных графических процессоров.
Отчет заканчивается тизером другой истории в процессе создания. Игорь сообщает, что сокет LGA1851 для процессоров Arrow Lake-S будет иметь другую высоту по оси Z, что автоматически означает, что существующие кулеры могут быть не полностью совместимы без необходимого обновления монтажного комплекта. Верно ли это на самом деле, скорее всего, будет объяснено более подробно в ближайшие дни, когда эта история будет опубликована.
источник: Егор Лаб
More Stories
Nintendo запускает музыкальное приложение с темами из Марио и Зельды и, что более важно, канал Wii Shop.
Загрузки Call of Duty: Black Ops 6 позволяют максимально эффективно использовать Интернет
Интересные факты M4 Mac mini: изменения в дизайне, поддержка внешнего дисплея и многое другое