Monster Hunter от Capcom станет следующей успешной серией, получившей обработку Niantic, а Monster Hunter Now для мобильных устройств будет запущена в конце этого года.
Игра будет разработана и издана Niantic, и она появится в iOS App Store и Google Play в сентябре. Открыта регистрация на бета-тест, который начнется во вторник, 25 апреля.
Monster Hunter Now основывается на формуле предыдущих игр Niantic, таких как Pokémon Go, в которых монстры серии размещаются в реальном мире на игровой карте. Во время брифинга для прессы директор по продуктам Niantic Кей Каваи сказал, что Monster Hunter «идеально подходит» для игрового стиля компании.
«Сериал о том, как собираться с друзьями, играть всей семьей и заводить новых друзей. Это было действительно важной частью интеллектуальной собственности на протяжении почти двух десятилетий. Идея величественных монстров, бродящих по окрестностям и городам, была очень захватывающая, как новая игра в реальном мире».
Продюсер серии Monster Hunter Риозо Цудзимото добавил: «Мы очень рады работать с Niantic, которая обладает лучшей в мире технологией дополненной реальности, чтобы представить вам совершенно новую игру Monster Hunter. Я до сих пор помню, когда Niantic рассказал мне об этом проекте, Я сразу же сказал: «Давай сделаем это», не думая об этом еще раз».
Игра находилась в разработке чуть менее четырех лет, после того как Niantic посетила Capcom в марте 2019 года, где предложила идею совместного создания игры Monster Hunter.
Niantic предприняла шаги, чтобы попытаться отличить новое название от Pokémon Go; Например, хотя игроки по-прежнему могут сражаться с монстрами в режиме дополненной реальности, который переносит их противника в их реальное окружение, карта также была разделена на различные области окружающей среды, которые определяют фон, если вы не используете режим дополненной реальности.
Игроки также могут использовать новый предмет для пейнтбола, чтобы пометить монстра, с которым они столкнутся, а затем сразиться с ним, не выходя из дома. Также можно настроить спутника Палико, чтобы игроки помечали любых монстров, мимо которых они проходят, с помощью пейнтбола, чтобы дать им больше врагов, с которыми можно сражаться дома.
Как и в серии Monster Hunter, большое внимание уделяется командной игре, поскольку Niantic надеется, что игроки будут объединяться со всеми остальными в этом районе, чтобы уничтожать монстров.
Игра спроектирована так, чтобы быть максимально доступной с элементами управления боем «нажми и нажми кнопку» вместо виртуальных кнопок.
Внутриигровые покупки будут, но подробности о них будут позже.
В то время как Pokémon Go все еще набирает обороты, в прошлом году Niantic закрыла Harry Potter: Wizards Unite. Несмотря на непреходящую популярность франшизы о мальчиках-волшебниках, игра изо всех сил пыталась завоевать такую же популярность, как Pokémon Go; Например, в первый день он заработал на 1,7 миллиона долларов меньше, чем Creature Hunter, и закрылся всего через два года.
Niantic также отказалась от плавного запуска Catan: World Explorers и, как сообщается, отменила четыре проекта и уволила до 90 человек в прошлом году.
CD Projekt была одной из нескольких студий, которые также пытались принять участие в работе над The Witcher: Monster Slayer, которая также была закрыта. С таким количеством игр, которые изо всех сил пытаются сравниться с Pokémon Go, GamesIndustry.biz Его спросили, чего Niantic и Capcom ожидают от Monster Hunter Now.
«Игры — это успешный бизнес… Я твердо верю, что в наших руках большой успех».
Ки Кауаи, Ниантик
«Игры — это успешный бизнес», — сказал нам Каваи во время сессии вопросов и ответов на пресс-конференции. «Я не хочу строить догадки о том, насколько это важно. На чем мы можем сосредоточиться и что мы можем контролировать, так это на создании веселой игры с большим талантом и отличными создателями игр в Capcom.
«Я твердо уверен, что у нас есть хит, и миру это понравится, и он будет веселиться, поэтому мы сосредоточимся на этом. И мы хотим, чтобы эта игра длилась очень долго. много времени.»
Хотя Monster Hunter может быть не таким большим, как Pokemon или Harry Potter, франшиза в последние годы достигла новых высот популярности. Исторически так сложилось, что игры Monster Hunter World и Monster Hunter Rise 2018 года пользовались огромным успехом в Японии и, наконец, покорили Запад.
На сегодняшний день Monster Hunter является второй по величине продаваемой серией в истории Capcom с 90 миллионами копий, уступая лишь 135 миллионам Resident Evil. Monster Hunter World остается самой продаваемой игрой издателя всех времен с 18,6 миллионами копий, за ней следует Rise с 11,7 миллионами.
По словам Каваи, это дает Niantic уверенность в том, что Monster Hunter Now будет иметь большую международную привлекательность. GamesIndustry.bizСерия Monster Hunter существует уже давно — это ее девятнадцатый год — и недавний успех World and Rise увеличил ее глобальную аудиторию.Название стало огромным хитом в Японии, и в World также играют.
«Я очень рад видеть, что люди во всем мире открывают для себя игру и привлекают больше игроков, потому что теперь это даст нам и Monster Hunter шанс добиться глобального успеха».
«Энтузиаст социальных сетей. Пивной ботаник. Злой коммуникатор. Любитель поп-культуры. Склонен к приступам апатии».
More Stories
Nintendo запускает музыкальное приложение с темами из Марио и Зельды и, что более важно, канал Wii Shop.
Загрузки Call of Duty: Black Ops 6 позволяют максимально эффективно использовать Интернет
Интересные факты M4 Mac mini: изменения в дизайне, поддержка внешнего дисплея и многое другое