24 ноября, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

Niantic и Capcom выпустят Monster Hunter уже в сентябре

Niantic и Capcom выпустят Monster Hunter уже в сентябре

Monster Hunter от Capcom станет следующей успешной серией, получившей обработку Niantic, а Monster Hunter Now для мобильных устройств будет запущена в конце этого года.

Игра будет разработана и издана Niantic, и она появится в iOS App Store и Google Play в сентябре. Открыта регистрация на бета-тест, который начнется во вторник, 25 апреля.

Monster Hunter Now основывается на формуле предыдущих игр Niantic, таких как Pokémon Go, в которых монстры серии размещаются в реальном мире на игровой карте. Во время брифинга для прессы директор по продуктам Niantic Кей Каваи сказал, что Monster Hunter «идеально подходит» для игрового стиля компании.

«Сериал о том, как собираться с друзьями, играть всей семьей и заводить новых друзей. Это было действительно важной частью интеллектуальной собственности на протяжении почти двух десятилетий. Идея величественных монстров, бродящих по окрестностям и городам, была очень захватывающая, как новая игра в реальном мире».

Продюсер серии Monster Hunter Риозо Цудзимото добавил: «Мы очень рады работать с Niantic, которая обладает лучшей в мире технологией дополненной реальности, чтобы представить вам совершенно новую игру Monster Hunter. Я до сих пор помню, когда Niantic рассказал мне об этом проекте, Я сразу же сказал: «Давай сделаем это», не думая об этом еще раз».


Охотник на монстров сейчас

Игра находилась в разработке чуть менее четырех лет, после того как Niantic посетила Capcom в марте 2019 года, где предложила идею совместного создания игры Monster Hunter.

Niantic предприняла шаги, чтобы попытаться отличить новое название от Pokémon Go; Например, хотя игроки по-прежнему могут сражаться с монстрами в режиме дополненной реальности, который переносит их противника в их реальное окружение, карта также была разделена на различные области окружающей среды, которые определяют фон, если вы не используете режим дополненной реальности.

READ  Headspace XR заставил меня забыть, как сильно я ненавижу технологии медитации

Игроки также могут использовать новый предмет для пейнтбола, чтобы пометить монстра, с которым они столкнутся, а затем сразиться с ним, не выходя из дома. Также можно настроить спутника Палико, чтобы игроки помечали любых монстров, мимо которых они проходят, с помощью пейнтбола, чтобы дать им больше врагов, с которыми можно сражаться дома.

Как и в серии Monster Hunter, большое внимание уделяется командной игре, поскольку Niantic надеется, что игроки будут объединяться со всеми остальными в этом районе, чтобы уничтожать монстров.

Игра спроектирована так, чтобы быть максимально доступной с элементами управления боем «нажми и нажми кнопку» вместо виртуальных кнопок.

Внутриигровые покупки будут, но подробности о них будут позже.

В то время как Pokémon Go все еще набирает обороты, в прошлом году Niantic закрыла Harry Potter: Wizards Unite. Несмотря на непреходящую популярность франшизы о мальчиках-волшебниках, игра изо всех сил пыталась завоевать такую ​​же популярность, как Pokémon Go; Например, в первый день он заработал на 1,7 миллиона долларов меньше, чем Creature Hunter, и закрылся всего через два года.

Niantic также отказалась от плавного запуска Catan: World Explorers и, как сообщается, отменила четыре проекта и уволила до 90 человек в прошлом году.

CD Projekt была одной из нескольких студий, которые также пытались принять участие в работе над The ​​Witcher: Monster Slayer, которая также была закрыта. С таким количеством игр, которые изо всех сил пытаются сравниться с Pokémon Go, GamesIndustry.biz Его спросили, чего Niantic и Capcom ожидают от Monster Hunter Now.

«Игры — это успешный бизнес… Я твердо верю, что в наших руках большой успех».

Ки Кауаи, Ниантик

«Игры — это успешный бизнес», — сказал нам Каваи во время сессии вопросов и ответов на пресс-конференции. «Я не хочу строить догадки о том, насколько это важно. На чем мы можем сосредоточиться и что мы можем контролировать, так это на создании веселой игры с большим талантом и отличными создателями игр в Capcom.

READ  Парень из Apple «Я Mac» вернулся, чтобы продвигать Windows на компьютерах Arm

«Я твердо уверен, что у нас есть хит, и миру это понравится, и он будет веселиться, поэтому мы сосредоточимся на этом. И мы хотим, чтобы эта игра длилась очень долго. много времени.»

Хотя Monster Hunter может быть не таким большим, как Pokemon или Harry Potter, франшиза в последние годы достигла новых высот популярности. Исторически так сложилось, что игры Monster Hunter World и Monster Hunter Rise 2018 года пользовались огромным успехом в Японии и, наконец, покорили Запад.

На сегодняшний день Monster Hunter является второй по величине продаваемой серией в истории Capcom с 90 миллионами копий, уступая лишь 135 миллионам Resident Evil. Monster Hunter World остается самой продаваемой игрой издателя всех времен с 18,6 миллионами копий, за ней следует Rise с 11,7 миллионами.

По словам Каваи, это дает Niantic уверенность в том, что Monster Hunter Now будет иметь большую международную привлекательность. GamesIndustry.bizСерия Monster Hunter существует уже давно — это ее девятнадцатый год — и недавний успех World and Rise увеличил ее глобальную аудиторию.Название стало огромным хитом в Японии, и в World также играют.

«Я очень рад видеть, что люди во всем мире открывают для себя игру и привлекают больше игроков, потому что теперь это даст нам и Monster Hunter шанс добиться глобального успеха».