18 ноября, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

World of Warcraft: популярная игра, которая возвращается в Китай

World of Warcraft: популярная игра, которая возвращается в Китай

Источник изображения, Гетти Изображения

Прокомментируйте фото,

Китайская компания NetEase и издатель игр Activision Blizzard завершили спор

  • автор, Марико ой
  • Роль, Бизнес-репортер

По данным китайского гиганта видеоигр NetEase, популярные игры, такие как World of Warcraft, вернутся в Китай этим летом.

В прошлом году NetEase и разработчик игр Activision Blizzard разорвали свое 14-летнее партнерство из-за спора о надзоре за интеллектуальной собственностью.

Расставание вызвало сильный гнев: миллионы китайских интернет-пользователей жаловались, что потеряют доступ к своим любимым играм.

Для работы всех игр требуется местный издатель и лицензия правительства Китая.

Предыдущий спор перерос в открытый спор, в результате которого две компании подали в суд друг на друга.

«Мы чрезвычайно благодарны за страсть, которую китайское сообщество проявляло к играм Blizzard на протяжении многих лет», — сказала Джоанна Фаррис, президент Blizzard Entertainment. Об этом он заявил в своем заявлении.

«Мы сосредоточены на том, чтобы вернуть наши миры игрокам с превосходством и преданностью делу».

Другие игры Blizzard, которые вернутся в Китай, включают серии Hearthstone, Warcraft, Overwatch, Diablo и StarCraft.

Китай является крупнейшим в мире рынком онлайн-игр, внутренний доход которого вырос на 13% до 303 миллиардов юаней (42 миллиарда долларов, 33 фунта стерлингов) в конце прошлого года.

NetEase — вторая по величине компания по производству видеоигр в стране после Tencent.

Microsoft и NetEase также заявили, что договорились изучить возможности внедрения новых игр NetEase на игровые консоли Microsoft Xbox и другие игровые платформы.

«Возвращение легендарных игр Blizzard игрокам в Китае и поиск способов выпуска новых игр для Xbox демонстрируют наше стремление предоставить больше игр большему количеству игроков по всему миру», — сказал Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming.

В этом прибыльном секторе также часто возникают споры с властями.

Пекин впервые выступил против игрового сектора в 2021 году, постановив, что онлайн-игрокам младше 18 лет будет разрешено играть только в течение часа по пятницам, выходным и праздникам.

В конце прошлого года власти объявили о дальнейших ограничениях на внутриигровые покупки, но Китай, похоже, отступил от строгих правил по борьбе с тем, что регулятор считает «навязчивыми» играми.

READ  Видео: сравнение Smash Bros. Ultimate VS MultiVersus от Digital Foundry