Глава Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте рассказал о дискуссиях вокруг главного героя Assassin’s Creed Shadows Ясуке, африканского самурая.
Когда в мае Ubisoft представила Assassin’s Creed Shadows, включение этого исторического персонажа вызвало негативную реакцию: многие гиперразговорчивые люди в сети обиделись на предполагаемое «пробуждение» игры.
Эта дискуссия усилилась, когда скандальный владелец социальной сети X Илон Маск объединил свои усилия. В ответ пользователю, который предложил Ubisoft отложить выпуск Shadows «в ответ на широкую негативную реакцию по поводу внедрения DEI в игру». [diversity, equity and inclusion]«DEI убивает искусство», — пошутил Маск.
Разумеется, команда Assassin’s Creed не пропустила эту перепалку. Однако Коте предпочел не вступать в позицию Маска, вместо этого проигнорировав его.
«Этот твит вызвал у меня эмоции, и первое, что мне хотелось сделать, это вернуться к X, который я удалил, и затем ответить на твиты», — сказал Коте Стивену Тотило. Файл игры. «Я только что отступил. У меня на телефоне есть приложение для осознанности. И я немного попрактиковался в осознанности, чтобы попытаться изучить чувства, которые вызвал этот твит».
«Для меня, Илон, это грустно. Это только подогревает ненависть. Мне пришло на ум много ответов из трех слов».
Коти сказал, что он знает, что ответ Маску в тот момент не поможет делу Ubisoft. «Нападая на кого-то вроде Илона… я не собираюсь убеждать людей в нашей точке зрения как команды», — сказал он, прежде чем добавить: «Ясуке глубоко укоренился в истории франшизы и в том, как мы делаем свой выбор. .» «
Когда команда Shadows провела первоначальное исследование, «Яске продолжал появляться», — добавил разработчик Assassin’s Creed, и все быстро вернулось на свои места. «У нас есть суперзагадочная историческая личность, о которой мало что известно. Для нас это было то, чего мы хотели. [Assassin’s Creed]«Это объяснить.
«То, что говорит Илон, — это не та игра, которую мы создаем», — продолжил Коте. «Людям придется играть в игру самим. Если их не убедит то, что мы делаем в первые 11 минут и 47 секунд, мы можем обсудить это».
Разработчик не сказал, почему именно этот момент так важен в игре, добавив просто: «Недавно я делал обзор игры и подумал про себя: «Ответ где-то рядом!»» Я просто надеюсь и надеюсь, что люди будем относиться к этому непредвзято и посмотрим на игру такой, какая она есть.
«Это игра в стиле Assassin’s Creed, и я думаю, что это лучшая игра, которую мы когда-либо создавали».
Помимо разговора о Ясуке, Коте также сообщил, что Assassin’s Creed Infinity — предстоящая серия видеоигр, которую Ubisoft описала как интерактивный центр — получила новое имя.
Коте сказал, что следующая часть серии, «Тени», будет запущена с Анимуса, раскрывая при этом новое имя хаба – довольно подходящее «Хаб Анимуса». В этом хабе теперь будут доступны части современной серии. Руководитель студии пообещал, что мы сообщим более подробную информацию об этом «позже», так что следите за обновлениями.
Релиз Assassin’s Creed Shadows для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series
More Stories
Nintendo запускает музыкальное приложение с темами из Марио и Зельды и, что более важно, канал Wii Shop.
Загрузки Call of Duty: Black Ops 6 позволяют максимально эффективно использовать Интернет
Интересные факты M4 Mac mini: изменения в дизайне, поддержка внешнего дисплея и многое другое