18 ноября, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

Успех Legendary Edition убедил ведущего сценариста Mass Effect покинуть BioWare.

Успех Legendary Edition убедил ведущего сценариста Mass Effect покинуть BioWare.

После 19 лет службы ветеран BioWare Мак Уолтерс объявил о своем уходе из студии в январе. Перед уходом Уолтерс работал директором проекта блокбастера Mass Effect: Legendary Edition, который объединил оригинальную трилогию Mass Effect, успешный выпуск которой показался правильным тоном для выхода.

В интервью с Мин Макс (Спасибо, компьютерные игры), Уолтерс объяснил причины своего ухода из BioWare, объяснив, что Legendary Edition была «очень успешной для меня как проект, в том смысле, что команда была здоровой, и мы действительно ладили, и, конечно же, это было критично и финансово». успешным.» Я чувствовал, что это был поклон ко всем вещам, которые я делал в Mass Effect. После этого я больше не хочу делать Mass Effect. Зачем испытывать судьбу?

И хотя пришло время уйти от Mass Effect, это не значит, что Уолтерс уже закончил с научно-фантастическими историями. Недавно он взял на себя Плащ лидерства В новой студии под названием Невыразимые миры. Подробностей о первом проекте студии немного, за исключением того, что это «приключенческий боевик ближайшего будущего, действие которого разворачивается в потрясающем мире, полном тайн и исследований».