Генеральный директор Свен Винке заявил, что пандемия Covid и вторжение России в Украину стали самыми большими неудачами в разработке Baldur’s Cat 3.
В беседе с журналом Edge Винке рассказал, как Лауриан закрыл студию в Санкт-Петербурге (Россия) и «борется с посольствами» за переезд персонала.
«Я уже думаю о том, что мы будем делать, если это действительно произойдет», — сказал Винке. «Поэтому решение было принято немедленно: мы не могли там быть. Нам пришлось переселить людей, потому что, когда такие вещи происходят, можно почти предсказать, что в конечном итоге произойдет демобилизация, а это значит, что вся моя группа уйдет. Идти на войну». .»
Затем для облегчения переезда была создана совместная рабочая группа из операционной, финансовой и юридической групп студии застройщика.
«Они проделали невероятную работу, каждый человек работал день и ночь, чтобы найти подходящее решение, которое поможет им выбраться оттуда», — сказал Винке. «Я очень горжусь ими за это».
В результате более 90 процентов сотрудников питерской команды были переведены в другие студии Лариона.
«Это означает, что мы начали бороться с посольствами и посольствами», — сказал Винке. «Это очень сложно».
Хотя это, безусловно, было полезно, это вызвало задержку в разработке.
«В таком сложном движке, как ролевая игра, все связано со всем остальным, и если вы вдруг начнете рвать что-то на части, все рухнет», — сказал Винке. «Потому что то, что нужно было сделать, не было сделано. Дело не в том, что они не пытались, но это было действительно, очень сложно. Вы могли видеть, как отголоски этого сохранялись в конце разработки».
Более позитивным моментом является то, что успех игры начал влиять на рост благодаря всем церемониям награждений, которые посетили сотрудники.
Baldur’s Gate 3 получила несколько наград, включая The Game Awards, BAFTA Game Awards и DICE Awards.
«Я думаю, это здорово, что у вас есть момент празднования, но у нас все равно будут церемонии награждения», — сказал Винке. «Потому что они важны, и мы очень ценим это, но было бы здорово, если бы все согласились сделать это одновременно».
И хотя Лариан, безусловно, благодарен, Винке говорит, что регулярное посещение церемоний награждения «удивительно истощает душу. Я определенно этого не ожидал. Я думаю, мы все такие эмоциональные, потому что не можем добиться завершения. в конце проекта».
«Мы посылали ротирующиеся команды», — сказал он. «Так разные люди ходили на разные церемонии награждения. Это влияет на рост — их много». Он засмеялся и добавил: «Это настоящая проблема».
Larian добавит в игру инструменты для моддинга в сентябре. На конференции BAFTA в прошлом месяце Винке сказал, что это будет последняя передача игроков.
«Одна из самых важных вещей для нас, над которой мы сейчас работаем, — это возможность игроков модифицироваться. [Baldur’s Gate 3] сами, потому что они могут создавать свои собственные вещи», — сказал Уинке. «И я думаю, мы скажем: «Хорошо, теперь это полностью ваше».
More Stories
Южная Корея предложит ракетную поддержку Украине на фоне опасений присутствия северокорейских войск в России
Разрешенные суда СПГ собираются у российских берегов, поскольку покупатели уходят, сообщает Bloomberg
Швеция и Норвегия переосмысливают планы создания безналичного общества на фоне опасений по поводу безопасности России | Швеция