22 мая, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

В следующей Mass Effect откажутся от открытого мира и вернутся к «классическому формату» серии, говорят инсайдеры

В следующей Mass Effect откажутся от открытого мира и вернутся к «классическому формату» серии, говорят инсайдеры

Разработчик Mass Effect BioWare отходит от подхода Андромеды к открытому миру и планирует упростить мир для Mass Effect 4.

Эта новость пришла от Джеза Кордена из Window Central, до которого доходили слухи о том, что BioWare планирует «отказаться от открытого мира и вернуться в… [the franchise’s] Классическая форма.

Давайте поиграем в Mass Effect Legendary Edition на PS5 — зацените первый час каждой игры!

Корден сделал это заявление в последнем выпуске своего подкаста: Подкаст Xbox Twoв более широком разговоре о плюсах известных студий, придерживающихся плана разработки, который сделал их игры такими особенными, и минусах риска и инноваций только для быстрого краха и сгорания.

Размышляя об успехе Bethesda со Starfield и повторении ею многих вещей, которые мы привыкли ожидать от собственных студий разработки команды, Корден подумал о Mass Effect, которая имела огромный успех в своих первых трех играх (спорный финал Не говоря уже о Mass Effect 3), но с трудом добился аналогичного эффекта с продолжением Andromeda. Именно тогда было объявлено об откровении.

«Я слышал, что Mass Effect отказывается от открытого мира и возвращается к классическому формату, — сказал Корден. — Я не знаю, насколько это верно на 100%, но это отраслевой слух».

Много ли еще предстоит сделать? Возможно нет. Если это правда, то это, вероятно, тоже не будет сюрпризом. Но этого достаточно, чтобы порадовать некоторых фанатов Mass Effect. Мы будем держать вас в курсе, если узнаем больше — слухи или что-то еще.

«Иногда я задаюсь вопросом, выпустит ли BioWare когда-нибудь еще одну трилогию игр, потому что чем больше времени проходит, тем больше я понимаю, насколько амбициозной была идея Mass Effect», — писал Берти в своем шедевре Make Mass Effect, посвященном рождению игры. Трилогия «Андромеда» и все такое… Затем он взял интервью у сценариста Mass Effect Мака Уолтерса.

«Три игры, которые рассказывают одну историю, и вы можете пройти весь путь одним героем — это не только смело, это абсолютно возмутительно, особенно если учесть все варианты и последствия, типичные для студийной игры. И только сейчас, по-настоящему, когда я никого не вижу. Другой, пытавшийся сделать то же самое – во всяком случае, не в такой степени – понял, насколько это было особенным».

READ  В сеть попали практические изображения Google Pixel Fold 2.