17 мая, 2024

Orsk.today

Будьте в курсе последних событий в России благодаря новостям Орска, эксклюзивным видеоматериалам, фотографиям и обновленным картам.

Четыре платформы с лучшими режимами по сложности и уровню мастерства

Четыре платформы с лучшими режимами по сложности и уровню мастерства

Уважаемый Полигон!

Меня зовут Эмили, мне 22 года, и я не умею играть в платформеры.

Я не знаю, было ли это связано с тем, что я рос в обществе, которое отговаривало молодых девушек от видеоигр, или это было связано с моими моторными навыками в целом, но дело в том, что я хочу быть немного менее причудливым на платформе. Есть много замечательных платформеров, в которые я хочу поиграть, но проблема в том, что я часто застреваю в одном препятствии, и мне трудно мотивировать себя, когда ты играешь одни и те же две минуты 30 раз.

Как научиться пользоваться платформами? Я так устал быть n00b-платформером, что мне пришлось бросить игру про Марио. Я хочу присоединиться к замечательным детям!

Дорогая Эмили,

Чтение вашего поста вызвало мгновенное узнавание. Я знаю, ты ужасно боишься застрять в игре. Соревновательные стрелки — мой белый кит — как бы я ни старался, я могу сосредоточиться только на стрельбе или движении, но не на том и другом одновременно. Я смотрю, как играют другие люди, кажется, у них есть двигательные навыки, которых нет у меня, и они задаются вопросом: как я могу присоединиться к вечеринке? Как я могу улучшить эту вещь?

Начну с того, что я думаю, что «навыки» преувеличены. Я не думаю, что люди должны хвастаться, чтобы наслаждаться игрой. Я люблю исследовать и решать головоломки так же сильно, как я люблю сражаться и запускать воздушных змеев, и чаще всего я ищу персонализацию, желанную кривую сложности или забавные решения. я полностью точу руны старое кольцо Перед прокачкой нанести абсолютный мощный удар. Он сказал, что я Акт Осознайте трепет, который приходит в действительности от последовательности, и, с другой стороны, разочарование от ощущения, что постоянно мешают прогрессировать. Вы действительно не можете «выровняться» в играх-платформерах, из-за чего вы чувствуете, что вам нужно «офигеть», чтобы играть в них вообще.

READ  Ноутбук Frame 16 — это «Святой Грааль» графического процессора с возможностью обновления.

Но я не думаю, что так должно быть. Или, по крайней мере, не все время. У меня есть несколько конкретных рекомендаций для платформ, которые варьируются от удобных для новичков до невероятно настраиваемых, чтобы избежать ощущения упирания в стену. Вы пытаетесь выбрать группу, которая может расширить задачу вместе с вами, чувствуя себя более комфортно. Я люблю платформеры и играю в них всю свою жизнь, начиная с таких игр, как Братья Супер Марио 3 И Остров Йоши На моем Game Boy Advance SP. Когда платформа хороша, это больше похоже на полет. Я надеюсь, что они откроют новые горизонты радости и экспериментов без разочарования, которое им часто предшествует.

Фото: лаборатория HAL/Nintendo

Первая — это последняя игра года, посвященная Кирби, и в нее обязательно нужно сыграть. в Кирби и забытая земля, наш любимый розовый пуховик исследует антиутопический мир, полный реликвий, спасая похищенного Уоддл Диса. Kirby — идеальный платформер — вы можете играть в разных форматах (карпи!), но его плавучесть позволяет легко избежать смертей, связанных с падением. Если вы чувствуете, что уровень сложный, вы всегда можете пройти его совместно с другом или с другой экипированной способностью. А когда вы пройдете все базовые уровни мира, вы столкнетесь с рядом «методов поиска сокровищ», представляющих собой тесты навыков для каждой из способностей Кирби с вдохом — например, нажатие кнопок броском резака или использование ураганной силы для стрельбы. от одной вершины к другой. Если вы чувствуете себя уверенно в основной игре, эти дополнительные испытания — отличный способ попрактиковаться в других навыках. Кроме того, Кирби чертовски милый.

Вы упомянули, что отказались от Марио, и мне так хочется. Некоторые из них чертовски круты. Игры Марио от GBA всегда казались неумолимыми, а современные игры имеют платформенные задачи, которые кажутся такими же мощными. Вот почему я любил Мир Супер Марио 3D, изначально была разработана для Wii U, но портирована на Nintendo Switch (где я в нее и играл). Пока Супер Марио Одиссей Я думаю, это похоже на игру с ловлей ключей. Мир Супер Марио 3D Как незнакомый герой, который захватывает много классической магии платформеров, но с более продуманными инструментами.

Уровни полны знакомых выходок грибного королевства, таких как перемещение по платформам, пока вас преследуют цепные грызуны, или поиск секретных тропинок вдоль красивых пляжей. Но, что особенно важно, у него есть огромная функция разрушения разочарования — если вы провалите уровень определенное количество раз, игра подарит вам неукротимую карту тануки, которая сделает вас невосприимчивым к врагам. Вам по-прежнему придется решать платформерные задачи самостоятельно, но они более достижимы без необходимости уворачиваться от врагов и сражаться с ними.

Созданный Йоши мир - Йоши прыгает и роняет яйца

Фото: Good-Feel / Nintendo

По тому же признаку, Мир ремесел Йоши В ней отражено многое из того, что сделало классические игры Yoshi хитом. это Технически 3D-игра, но сердце у нее 2D. И, как и другие игры от Nintendo, она удобна для игроков благодаря «мягкому режиму», который добавляет бесконечное плавание, что дает игрокам больше точности при управлении местом приземления Йоши.

Последняя рекомендация может показаться непонятной, ведь альпинистская платформа очень сложная. Но СелестаНастраиваемый режим помощи Это не имеет себе равных. В то время как другие игры имеют различные режимы сложности, Селеста Позволяет конкретную деталь элементы Это сложно, что облегчает распознавание навыков или работу над ними.

Платформы требуют мастерства в ряде механик, и может быть трудно сказать, какая конкретная часть является самой большой проблемой. в СелестаВы можете изменить что угодно, от скорости игры до выносливости (как долго вы придерживаетесь стены) до максимального количества рывков. Вы также можете стать непроницаемым или вообще пропустить раздражающий урок. Если вы чувствуете, что приобрели навыки, чтобы вернуться позже, вы можете полностью пересмотреть свое решение. Это отличный способ не попасть в тупик, а также дать игрокам множество возможностей для расширения диапазона сложности позже.

Главный герой Мадлен сдерживает суровые ветры на скриншоте из Celeste

Фото: Мэтт делает игры

Тот факт, что вы включены Аид как недавний фаворит)В другой части Дорогого Полигона) говорит мне, что вам нравятся испытания, при условии, что в них есть возможность настройки и развития сюжета. Селеста Это может привести к такому прогрессу, если вы открыты для использования настроек.

Более того, весь дух игры невероятно воодушевляет. Экраны паузы и сюжетный диалог подсказывают вам перейти к следующему испытанию. Иногда мне нравится «Она умерла» старое кольцо Экран для продвижения моей комедии и моей смерти. Но иногда, когда я очень, очень устаю, все, чего я хочу, это игра, которая скажет мне: «У меня есть это». Это глупо, но это также так просто. Я надеюсь, что каждый из этих вариантов предлагает такой оптимизм, чтобы платформа всегда была у вас под рукой.